Mastering des Todestalker -Attentäters in Baldurs Tor 3
Diese Anleitung beschreibt einen starken Thowerstalker/Assassin -Multiclas -Build in Baldur's Gate 3, wodurch physische Schäden und Vielseitigkeit maximiert werden. Diese tödliche Kombination zeichnet sich sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf aus und nutzt die Stärken sowohl der Ranger- als auch der Rogue -Unterklassen.
Die Kernsynergie liegt in der gemeinsamen Abhängigkeit von Geschicklichkeit, entscheidend für die Kernfähigkeiten und Fähigkeiten beider Klassen wie Stealth, Lockpicking und Trap Desistaning. Rangers leisten Waffenleiden und Unterstützungszauber, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen spannende Build -Möglichkeiten. Für Ranger/Rogue Builds bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, wobei die Weisheit für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung ist. Sorgfältige Berücksichtigung von Rasse, Hintergrund, Akten und Ausrüstung ist unerlässlich.
der TomneStalker -Attentäter: Savage Stealth in jeder Umgebung
Dieser Build verbindet die tödliche Effizienz eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines TomneStalkers und schafft einen beeindruckenden Charakter, der sowohl in enger als auch in langer Reichweite wirksam ist. Die Auswahl zwischen Nahkampf und Fernkampf hängt stark von Ihren Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstungen ab. Geteilte Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz festigen diese Multiclas -Auswahl. Abhängig von rassistischen Auswahlmöglichkeiten und Cantrips kann auch begrenzte Zaubersprüche aufgenommen werden.
Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren
Priorisieren Sie den physischen Schaden und die Widerstandsfähigkeit gegenüber umfangreichen Zaubersprüchen, vernachlässigen jedoch keine Zaubersprüche.
- Geschicklichkeit: für beide Klassen wesentlich für das Sleight of Hand-, Stealth und Waffenkenntnisse.
- Weisheit: entscheidend für Wahrnehmungsüberprüfungen und Ranger -Zaubersprüche (falls verwendet).
- Verfassung: Erhöht die Trefferpunkte-eine mittlere Priorität für diese Kampfklasse mit Kampf.
- Stärke: weniger wichtig, es sei denn
- Intelligenz: Die "Dump -Status", die für beide Klassen weitgehend irrelevant ist.
- Charisma: weniger wichtig, obwohl ein kreativer Spieler Verwendungszwecke dafür finden kann.
** race **
Feates und Fähigkeitsbewertungsverbesserungen: Feinabstimmung Ihres Builds
Zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).
nimblefinger Handschuhe:
2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.- Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
- Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
- Akrobat Schuhe: Bonus für Geschicklichkeitsspardwürfe und Akrobatik.
- anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.
- Denken Sie daran, diese Vorschläge auf Ihren bevorzugten Playstyle und die spezifischen Herausforderungen an das Gate 3 -Abenteuer Ihres Baldur anzupassen.