dominar o assassino da Glomstalker no portão de Baldur 3
Este guia detalha um potente compilação Glomstalker/Assassin Multiclass no portão 3 de Baldur, maximizando os danos físicos e a versatilidade. Esta combinação mortal se destaca em combate corpo a corpo e à distância, alavancando os pontos fortes das subclasses Ranger e Rogue.
A sinergia central reside na dependência compartilhada da destreza, crucial para as habilidades e habilidades centrais de ambas as classes, como furtividade, bloqueio e armadilha. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos fornecem recursos devastadores de corpo a corpo. Sua proezas furtivas combinadas é incomparável.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: enquanto Larian Studios não tenha confirmado o DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, com a sabedoria vital para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é essencial.
The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth em qualquer ambienteEssa compilação combina a eficiência letal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, criando um personagem formidável eficaz a seguir e o longo alcance. A escolha entre o combate corpo a corpo e a distância depende muito de sua habilidade, habilidade e seleções de equipamentos. Habilidades compartilhadas como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza solidificam essa escolha multiclasse. Dependendo das escolhas e cantripas raciais, também pode ser incorporado a fissuração limitada. Pontuações de habilidade: Destreza e sabedoria dominam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
priorize danos físicos e resiliência a uma extensa conjuração de feitiços, mas não negligencie os feitiços inteiramente.
- Dexteridade: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
- sabedoria: crucial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se utilizado).
- Constituição: Aumenta pontos de vida-uma prioridade média para esta classe focada em combate.
- Força: menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo.
- Inteligência: O "dump stat", em grande parte irrelevante para as duas classes.
- carisma: menos crucial, embora um jogador criativo possa encontrar usos para ele. <🎜 🎜>
Seleção de corrida: aumentando seus pontos fortes
** raça ** <🎜 ** Subrace ** <🎜 ** Habilidades ** <🎜
** Drow ** <🎜**lloth-sworn*ou*Seldarine* Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Ancestralidade Fey, Feitiços (Faerie Fire, Darkness). O alinhamento moral difere entre as sub -racias.
** elf ** <🎜**Elf de madeira*
** Half-Helf ** *Drow Half-Helf*ou*Wood Half-Helf* combina vantagens de Drow/Wood Elf com características humanas; Oferece proficiência em arma/armadura e habilidade de milícia civil.
** Humano ** <🎜*na* Feat da milícia civil, aumento da velocidade de movimento e capacidade de transporte.
** githyanki ** <🎜*na* <🎜 🎜 🎜> melhoria velocidade de movimento, feitiços (salto aprimorado, eixo enevoado), prodígio marcial (armadura média, proficiências de espada).
** Halfling ** <🎜**Lightfoot* Brave, Halfling Luck, vantagem nas verificações furtivas.
** gnome ** <🎜*florestas*ou*profundo* Gnomos da floresta: fale com animais, melhor Stealth. Gnomos profundos: Superior DarkVision, Camouflagem de Pedra (vantagem da furtividade).
Antecedentes: moldando sua história <🎜 🎜 🎜>
Considere os antecedentes que refletem a conexão Ranger/Rogue: ** Background ** <🎜 ** Habilidades ** <🎜 ** Descrição **
** Outlander ** atletismo, sobrevivência ideal para um guarda florestal criado no deserto.
** Charlatan ** Decepção, Sleight of Hand se adapta a um desonesto mais sofisticado.
** Soldier ** atletismo, intimidação representa um arquétipo de soldado que virou misturador.
** herói folk ** manuseio de animais, sobrevivência se encaixa no ranger/tropo heróico.
** URCHIN ** Sleight of Hand, Stealth Classic Rogue Background.
** criminal ** Decepção, furtividade <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste sua construção <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
doze níveis permitem seis feitos. Considere um equilíbrio dos níveis de Ranger e Rogue (por exemplo, 10 Ranger/3 Rogue).
** feat ** <🎜 ** Descrição **
** Melhoria da pontuação da habilidade ** Aumente a destreza e/ou sabedoria.
** Alerta **
Evite a condição surpresa, 5 iniciativa.
fogo/resistência a frio, pressa (uma vez por longa descanso).
Acrobat Sapatos:
Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜
- Lembre -se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos desafios específicos que você enfrenta na aventura do portão 3 de Baldur.