На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал личную неуверенность, выявление успешных идей и приближение к развитию персонажей во многих играх.
Druckmann на удивление показал, что он не планирует продолжения заранее. Его подход к последней из нас, часть II и другие продолжения, заключается в том, чтобы интенсивно сосредоточиться на текущем проекте, рассматривая его как автономную работу. Любые идеи продолжения являются органическими, вытекающими из неразрешенных элементов и дуги персонажей в предыдущей игре. Если история персонажа чувствует себя полной, он даже шутит по поводу того, что он закончил их путешествие. В качестве примера он приводил неизведанную серию, где повествование и направление каждого выпуска эволюционировали органически из предыдущего. Этот подход резко контрастирует с Барлогом, который процветает в долгосрочном планировании и соединяет текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее.
Барлог описал свой метод как сложную, хотя и стрессовую сеть взаимосвязанных идей, часто охватывая десятилетие. Он признал неотъемлемые проблемы координации такого долгосрочного видения в нескольких командах и перемещающегося персонала. Druckmann возразил, что такой подход требует уровня уверенности, которым он не обладает, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах, а не на долгосрочных прогнозах.
Разговор перешел к эмоциональному потери развития игры. Druckmann поделился анекдотом о взгляде Педро Паскаля об искусстве как «причине просыпаться утром», подчеркивая страсть, которая подпитывает их работу, несмотря на огромное давление и негативность. Он также обсудил свое желание в конечном итоге отступить от ежедневной рутины, создавая возможности для других. Барлог, в острой размышлении о своей карьере, признал, что стремление к созданию является ненасытным, что неустанное стремление к новым проблемам, несмотря на истощение и неуверенность в себе. Он описал достижение вершины творческой горы только для того, чтобы найти другую, более высокую, манит. Разговор завершился юмористическим ответом Барлога на размышления Друкмана: объявление о выходе на пенсию.