Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pengarang: Thomas Mar 04,2025

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi ketidakamanan peribadi, mengenal pasti idea-idea yang berjaya, dan menghampiri perkembangan watak dalam pelbagai permainan.

Druckmann menghairankan mendedahkan dia tidak merancang sekuel terlebih dahulu. Pendekatannya kepada yang terakhir dari kami Bahagian II , dan sekuel lain, adalah untuk memberi tumpuan kepada projek semasa, merawatnya sebagai kerja yang berdiri sendiri. Sebarang idea sekuel adalah organik, muncul dari unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan arka watak dalam permainan sebelumnya. Jika cerita watak terasa lengkap, dia juga bergurau untuk mengakhiri perjalanan mereka. Beliau memetik siri yang belum dipetakan sebagai contoh, di mana naratif dan arah setiap ansuran berkembang secara organik dari yang sebelumnya. Pendekatan ini berbeza dengan Barlog, yang berkembang maju dalam perancangan jangka panjang dan menghubungkan projek-projek semasa kepada idea-idea yang dikandung tahun sebelumnya.

Neil Druckmann

Barlog menggambarkan kaedahnya sebagai idea yang kompleks, walaupun tertekan, idea -idea yang saling berkaitan, sering merangkumi satu dekad. Beliau mengakui cabaran yang melekat untuk menyelaraskan visi jangka panjang di pelbagai pasukan dan memindahkan kakitangan. Druckmann menegaskan bahawa pendekatan sedemikian memerlukan tahap keyakinan yang tidak dimilikinya, lebih suka memberi tumpuan kepada tugas-tugas segera dan bukannya unjuran jangka panjang.

Cory Barlog

Perbualan beralih ke tol emosi perkembangan permainan. Druckmann berkongsi anekdot mengenai perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai "alasan untuk bangun pada waktu pagi," menonjolkan semangat yang membakar kerja mereka walaupun tekanan dan negatif yang besar. Dia juga membincangkan keinginannya untuk akhirnya melangkah mundur dari penggiling harian, mewujudkan peluang untuk orang lain berkembang. Barlog, dalam refleksi yang pedih pada kariernya sendiri, mengakui bahawa pemacu untuk mencipta tidak dapat dipuaskan, usaha mengejar cabaran baru walaupun keletihan dan keraguan diri. Dia menyifatkan mencapai puncak gunung kreatif hanya untuk mencari yang lain, yang lebih tinggi memanggil. Perbualan itu disimpulkan dengan tindak balas lucu Barlog terhadap refleksi Druckmann: perisytiharan persaraan.