Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Autor: Eric Mar 15,2025

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Wczesne uruchomienie Cyvilization VII na Steam spotkało się z falą negatywnych recenzji, pozostawiając grę o „głównie negatywnym”. Zagłębimy się w przyczyny luzu gracza.

CIV 7's Rocky Steam debiut: morze negatywnych recenzji

Interfejs użytkownika, mapy i mechanika zasobów pod ostrzałem

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Pięć dni przed oficjalnym wydaniem 11 lutego Cywilizacja VII (Civ 7) otworzyła swoje podwoje dla graczy wczesnego dostępu. Jednak przyjęcie było dalekie od uroczystości. Przeważnie negatywne recenzje Steam malują obraz niezwiązany z bardzo oczekiwaną kontynuacją Civ 6 (2016).

Początkowe podekscytowanie uwolnieniem Civ 7 zostało znacznie tłumione przez potok negatywnych informacji zwrotnych. Kilka kluczowych problemów konsekwentnie pojawia się w skargach graczy.

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) jest głównym punktem rywalizacji. Wielu graczy określa interfejs użytkownika jako niezdarny, nieosiągający wizualnie i znaczące obniżenie od Civ 6. Surowe porównania do „darmowych mobilnych podróbek” podkreślają powszechne niezadowolenie z obecnego stanu. Niektórzy krytycy sugerują nawet, że podejście do rozwoju konsoli spowodowało jałowe i ograniczone doświadczenie interfejsu użytkownika na PC.

Opcje generowania map i dostosowywania również przyciągają znaczną krytykę. Gracze zgłaszają trudności z wyborem map, opcji ograniczonej wielkości i braku opcji dostosowywania. Ograniczone opcje wielkości mapy (małe, średnie, duże, w porównaniu do pięciu Civ 6) dodatkowo napędzają ten niezadowolenie. Podobno brakuje podstawowych informacji o mapie podczas procesu selekcji.

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Wreszcie, odnowiona mechanika zasobów jest źródłem znacznej frustracji. Przejście od bezpośredniego zbierania zasobów na płytkach map (jak widać w Civ 6) do systemu zarządzania zasobami w mieście/imperium, spotkało się z oporem. Gracze twierdzą, że starszy system oferował większą możliwość powtórki.

Firaxis Games potwierdziło informacje zwrotne, odpowiadając na jedną recenzję z zaangażowaniem w rozwiązywanie problemów interfejsu użytkownika i obiecującą dalszą poprawę i rozszerzenia dla Civ 7. Zachęcają graczy do udostępniania swoich sugestii dotyczących przyszłych aktualizacji.