Der frühe Zugriff von Civilization VII auf Steam wurde mit einer Welle negativer Bewertungen gestoßen, sodass das Spiel mit einer "meist negativen" Bewertung zurückgelassen wurde. Lassen Sie uns mit den Gründen hinter dem Spieler gegen den Spieler eintauchen.
Rocky Steam Debüt von Civ 7: Ein Meer negativer Bewertungen
UI, Karten und Ressourcenmechaniker unter Beschuss
Fünf Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung am 11. Februar öffnete die Zivilisation VII (Civ 7) seine Türen für frühe Zugangsspieler. Der Empfang war jedoch alles andere als feierlich. Die überwältigend negativen Dampfüberprüfungen zeichnen ein besorgniserregendes Bild für die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Civ 6 (2016).
Die anfängliche Aufregung im Zusammenhang mit der Freisetzung von Civ 7 wurde durch den Strom negativer Rückkopplungen erheblich gedämpft. In der Beschwerden von Spielern ergeben sich immer mehr wichtige Themen.
Die Benutzeroberfläche (UI) ist ein wichtiger Streitpunkt. Viele Spieler beschreiben die Benutzeroberfläche als klobig, visuell unattraktiv und eine erhebliche Herabstufung von Civ 6. Harsh -Vergleiche mit "freien mobilen Knockoffs" unterstreichen die weit verbreitete Unzufriedenheit mit seinem aktuellen Zustand. Einige Kritiker schlagen sogar vor, dass ein Konsolenentwicklungsansatz zu einer kargen und begrenzten Benutzeroberflächenerfahrung auf dem PC geführt hat.
Die Optionen zur Erzeugung von Karten und Anpassungen ziehen auch erhebliche Kritik an. Die Spieler berichten von Schwierigkeiten bei der Auswahl von Karten, der Auswahl begrenzter Größe und mangelnder Anpassungsoptionen. Die begrenzten Kartengrößenoptionen (klein, mittel, groß, im Vergleich zu fünf von Civ 6) tanken diese Unzufriedenheit weiter. Sogar grundlegende Karteninformationen fehlen Berichten zufolge während des Auswahlprozesses.
Schließlich sind die überarbeitete Ressourcenmechanik eine Quelle erheblicher Frustration. Die Verschiebung von direkter Ressourcenversammlung auf Kartenfliesen (wie in Civ 6) zu einem städtischen Ressourcenmanagementsystem auf der Stadt/Empire-basierten Ressourcenverwaltungen wurde auf Widerstand gestoßen. Die Spieler argumentieren, dass das ältere System eine größere Wiederholbarkeit bot.
Firaxis Games hat das Feedback anerkannt und auf eine Überprüfung reagiert, die sich für die Bewältigung von UI -Anliegen und vielversprechende Verbesserungen und Expansionen für CIV 7 verpflichtet hat. Sie ermutigen die Spieler, ihre Vorschläge für zukünftige Updates zu teilen.