전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

작가: Michael Apr 06,2025

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

요약

  • Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
  • Wartorn은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 독특한 화가 미학을 특징으로하는 실시간 전략 Roguelite입니다.
  • 이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.

Wartorn은 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 주요 타이틀에 기여한 노련한 업계 전문가 팀인 Stray Kite Studios의 최신 프로젝트입니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 스튜디오 최초의 오리지널 게임이 될 것입니다.

2018 년에 설립되었으며 텍사스 달라스에 본사를 둔 Stray Kite Studios는 2025 년 현재 약 30 명을 고용하고 있습니다. 스튜디오는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전을 작업했으며 Wonderlands One-Shot Adventure에 대한 독립형 버전을 수행했으며 Fortnite를 위한 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.

Wartorn 과 함께 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 타이틀을 소개하며 실시간 전략을 Roguelite Mechanics와 혼합합니다. 이 게임은 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따라 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 찬 세상을 탐색합니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

혼란에 빠진 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 주인공에게 다각적 인 방식으로 도전합니다. 게임의 환경은 배경 일뿐 만 아니라 대화식 요소이며, 물리 중심의 파괴는 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. Wartorn 의 주제 중심은 혼란 속에서 목적을 찾는 것입니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.

Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다

전투 사이에서 Wartorn 의 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 특정 죽음으로부터 구할 사람을 결정하는 것과 같은 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 게임의 내러티브 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특하도록합니다. 전투는 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합 할 수있는 마법 시스템과 비슷한 유연성을 제공합니다. 이 주문은 다르게 상호 작용하며 물에서 적을 감전하거나 타르로 덮인 적을 점화하는 등 다양한 상황에 사용됩니다.

많은 Roguelites와 마찬가지로 Wartorn은 업그레이드가 계속 진행되는 진행 시스템을 포함하여 후속 시도가 점차 쉬워집니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 채택하여 설정의 드라마를 향상시킵니다. 접근 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 혼돈 속에서 액션 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행 할 수 있도록 허용합니다.

Wartorn은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.