まとめ
- Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
- Wartornは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的選択、ユニークな絵画の美学を特徴とするリアルタイム戦略ログエライトです。
- このゲームは、2025年春にSteamとEpic GamesストアのEarty Accessで発売される予定です。
Wartornは、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの主要なタイトルに貢献したベテランの業界専門家のチームであるStray Kite Studiosの最新プロジェクトです。 2025年春にPCリリースが予定されているこの戦術的なログエライトは、スタジオの最初のオリジナルゲームになります。
2018年に設立され、テキサス州ダラスに拠点を置くStray Kite Studiosは、2025年の時点で約30人を雇用しています。このスタジオは、以前はTiny Tina's Assault on Dragon Keep:A Wonderlands One-Shot Adventureのスタンドアロンバージョンに取り組み、 Fortniteの多数のクリエイティブマップを作成しました。
Wartornとともに、Stray Kite Studiosは最初のオリジナルタイトルを紹介し、リアルタイム戦略とRoguelite Mechanicsをブレンドします。このゲームは、2人のエルフの姉妹が家族と再会するために努力し、挑戦的な戦いと道徳的に複雑な決定に満ちた世界をナビゲートする旅に続きます。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
カオスに巻き込まれたファンタジーの世界に設定されたワルトーンは、多面的な方法で主人公に挑戦します。ゲームの環境は、単なる背景ではなく、インタラクティブな要素であり、物理学主導型の破壊により、2つの出会いが同じでないことを保証します。 Wartornのテーマの焦点は、混乱の中で目的を見つけることです。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
戦いの間、ワルトーンのプレイヤーは、どのキャラクターを養うか、特定の死から誰を救うかを決定するなど、厳しい選択に直面します。これらの決定は、ゲームの物語主導のログエライト体験に貢献し、各プレイスルーがユニークであることを確認します。戦闘は同様の柔軟性を提供し、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを組み合わせることができるマジックシステムを提供します。これらの呪文は異なって相互作用し、水中の敵を感電させたり、タールで覆われた敵に火をつけたりするなど、さまざまな状況の使用があります。
多くのRoguelitesと同様に、 Wartornにはラン全体にアップグレードが持続する進行システムが含まれており、その後の試みが徐々に容易になります。ゲームのビジュアルは絵画的な美学を採用し、その設定のドラマを強化しています。アクセス可能なゲームプレイを確保するために、 Wartornはプレイヤーがアクションを遅くし、カオスの中で正確なコマンドを発行することができます。
Wartornは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスで発売される予定です。