ユービーアイソフトによるザ クルーの閉鎖は、マルチプレイヤー ゲームの同様の閉鎖を阻止するためのヨーロッパの請願を引き起こしました。この嘆願書と、デジタル購入品を保存するための闘いについて詳しく知りたい方は、続きをお読みください。
EU のゲーマーたちは「Stop Killing Games」を目指して闘う「Stop Killing Games」請願には 1 年間で 100 万人の署名が必要
デジタル購入の保存を目的とした市民の取り組みを支持するヨーロッパのゲーマーの数が増えています。 「Stop Killing Games」請願は、ゲームパブリッシャーがサポート終了後にゲームをプレイ不可能にすることを防ぐ法律の制定を欧州連合に求めている。
このキャンペーンの主催者の一人、ロス・スコット氏は、とりわけ「このイニシアチブは他の消費者政策と一致している」と述べて、イニシアチブが可決される可能性がある。提案された法律は欧州内でのみ施行可能となる。しかし、スコット氏は、このような重要な市場で法案を可決することで、法的義務や業界標準を通じて、同様の傾向が世界的に促進されるだろうと期待を表明した。
しかし、これを法律として可決するのは困難な取り組みとなるだろう。この運動は「欧州市民イニシアチブ」のプロセスを進めなければならず、十分な認知を得て法案を提出するには、欧州各国で100万人の署名が必要となる。資格は簡単です。申請者は、国によって異なりますが、選挙権年齢に達した欧州市民である必要があります。
この請願は 8 月初めに開始され、すでに 183,593 人の署名を集めています。目標を達成するまでにはまだ長い道のりがありますが、幸いなことに、このキャンペーンにはこれを達成するための丸 1 年の時間があります。
サーバーのシャットダウンについてパブリッシャーに責任を負わせるための取り組み計画
二十四年にリリースされたオンライン専用レーシング ゲームであるザ クルーは、ユービーアイソフトが今年 3 月にオンライン サービスを突然終了した際にこの問題の焦点となった年。この措置により、ゲームへの 1,200 万 のプレイヤーの投資が事実上消去されました。
厳しい現実として、オンライン専用タイトルのサーバーがダウンすると、数え切れないほどの投資時間が永久に失われます。 2024の半分しか経っていないにもかかわらず、SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームはすでに閉鎖が発表されており、プレイヤーは購入しても何の慰めもありません。
「これは計画的な陳腐化の一形態だ」とロス・スコット氏は YouTube のビデオで語った。 「パブリッシャーは、すでにあなたに販売したゲームを破壊していますが、あなたのお金は保持しています。」同氏は、スタジオが「上映終了後に銀分を回収するために自社のフィルムを焼いていた」無声映画の時代との類似点を指摘した。このため、「その時代のほとんどの映画は永久に失われています。」
スコット氏によると、開発者とパブリッシャーに対しては、「シャットダウン時にゲームを動作可能な状態にしておく」ことだけを要求するとのことです。実際、このイニシアチブでは、提案されている法律は「欧州連合内の消費者にビデオゲームを販売またはライセンス供与する出版社(または運営するビデオゲーム用に販売される関連機能や資産)に対し、当該ビデオゲームを機能的な(プレイ可能な)状態にしておくことを義務付ける」と述べている。 」これを実現するための具体的な方法は発行者次第です。
この取り組みは、マイクロトランザクションを伴う無料プレイ ゲームの責任を追及することさえ意図しています。 Scott 氏は、「マイクロトランザクションを商品として購入した場合、ゲームはプレイ不能になります。つまり、商品を失っただけです。」
これは以前にも行われました。たとえば、Knockout City は 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後プライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームとしてリリースされました。すべてのアイテムと化粧品に無料でアクセスできるようになり、プレイヤーは独自のサーバーを作成してホストすることもできます。
それにもかかわらず、この取り組みではパブリッシャーが行う必要のないことがいくつかあります。
⚫︎ 発行者に知的財産権の放棄を要求する
⚫︎ 発行者にソースコードの放棄を要求する
⚫︎ 無限のサポートを要求する
⚫︎ 発行者にサーバーのホストを要求する
⚫︎ 必須出版社は顧客に対して責任を負うアクション
ロス・スコット氏はビデオの中で、ヨーロッパ出身でなくても、この取り組みの情報を広めることで支援できることを強調しました。最終的な目標は、「パブリッシャーがこれ以上ゲームを破壊するのを防ぐために、ビデオゲーム業界に波及効果」を生み出すことです。