De sluiting van The Crew door Ubisoft leidde tot een Europese petitie om soortgelijke sluitingen van multiplayer-games te voorkomen. Lees verder voor meer informatie over de petitie en hun strijd om digitale aankopen te behouden.
EU-gamers strijden om 'Stop Killing Games''Stop Killing Games'-petitie heeft één miljoen handtekeningen nodig in één jaar
Een groeiend aantal Europese gamers schaart zich achter een burgerinitiatief dat gericht is op het behoud van digitale aankopen. De petitie 'Stop Killing Games' roept de Europese Unie op om wetgeving in te voeren die verhindert dat game-uitgevers games onspeelbaar maken nadat de ondersteuning is beëindigd.
Ross Scott, een van de organisatoren van de campagne, toonde er het volste vertrouwen in dat de initiatief zou kunnen worden aangenomen, waarbij onder meer wordt gesteld dat "het initiatief in lijn ligt met ander consumentenbeleid." De voorgestelde wet zou alleen binnen Europa afdwingbaar zijn. Scott sprak echter de hoop uit dat het aannemen van wetgeving op zo'n belangrijke markt wereldwijd een soortgelijke trend zou aanmoedigen, hetzij via wettelijke mandaten of industriestandaarden.
Het omzetten van wetgeving in wetgeving zal echter een uitdagende onderneming zijn. De campagne moet het proces van het ‘Europees Burgerinitiatief’ navigeren, waarbij een miljoen handtekeningen in verschillende landen in Europa nodig zijn om voldoende erkenning te krijgen en een wetgevingsvoorstel in te dienen. Geschiktheid is eenvoudig; aanvragers moeten een Europees staatsburger zijn die de kiesgerechtigde leeftijd heeft bereikt, wat per land verschilt.
De petitie werd begin augustus gelanceerd en heeft al 183.593 handtekeningen verzameld. Hoewel er nog een lange weg te gaan is voordat het doel wordt bereikt, heeft de campagne gelukkig een heel jaar de tijd om dit te bereiken.
De plannen van het initiatief om uitgevers verantwoordelijk te houden voor het afsluiten van servers
The Crew, een racegame die alleen online beschikbaar is, uitgebracht in tweeduizendveertien, werd het brandpunt van dit probleem toen Ubisoft in maart van deze onlinediensten abrupt stopte jaar. Deze zet heeft twaalf miljoen spelersinvesteringen in het spel effectief uitgewist.
De harde realiteit is dat wanneer servers voor alleen online titels uitvallen, talloze uren aan investeringen voor altijd verloren gaan. Ondanks dat ze nog maar halverwege tweeduizendvierentwintig zijn, zijn games als SYNCED en NEXON's Warhaven al aangekondigd voor sluiting, waardoor spelers geen troost meer hebben voor hun aankopen.
"Het is een vorm van geplande veroudering", zei Ross Scott in zijn video op YouTube. "Uitgevers vernietigen games die ze al aan je hebben verkocht, maar behouden je geld." Hij trok een parallel met het tijdperk van de stomme film, toen studio's 'hun eigen films verbrandden nadat ze klaar waren met vertonen om het zilvergehalte terug te krijgen'. Hierdoor "zijn de meeste films uit die tijd voor altijd verdwenen."
Volgens Scott zouden ze de ontwikkelaars en uitgevers alleen vragen om "de game in werkende staat te laten op het moment van afsluiten." In feite stelt het initiatief dat de voorgestelde wet "uitgevers die videogames verkopen of in licentie geven aan consumenten in de Europese Unie (of gerelateerde functies en activa die worden verkocht voor videogames die zij exploiteren) zou verplichten om genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat te laten. " De specifieke methode om dit te bereiken is aan de uitgevers.
Het initiatief is zelfs van plan om gratis te spelen games met microtransacties aansprakelijk te stellen. Scott legt uit: "Als je een microtransactie als goed hebt gekocht, wordt het spel onspeelbaar gemaakt, nou ja, dan ben je gewoon je goederen kwijt."
Dit is al eerder gedaan. Knockout City werd bijvoorbeeld in juni 2023 gesloten, maar werd vervolgens uitgebracht als een gratis te spelen zelfstandige game met ondersteuning voor privéservers. Alle items en cosmetica zijn nu gratis toegankelijk, en spelers kunnen zelfs hun eigen servers maken en hosten.
Desondanks zijn er enkele dingen waarvoor het initiatief uitgevers niet zou verplichten. Dit zijn:
⚫︎ Vereisen dat uitgevers intellectuele eigendomsrechten opgeven
⚫︎ Vereisen dat uitgevers de broncode opgeven
⚫︎ Eindeloze ondersteuning vereisen
⚫︎ Vereisen dat uitgevers servers hosten
⚫︎ Vereisen dat uitgevers servers hosten
Ross Scott benadrukte in de video hoe je, zelfs als je niet uit Europa komt, nog steeds kunt helpen door het initiatief te verspreiden. Uiteindelijk is hun doel het creëren van "een rimpeleffect op de videogames
-industrie om te voorkomen dat uitgevers nog meer games vernietigen."<🎜>