スケールバウンド:リバイバルの可能性のヒント?

著者: Daniel Apr 06,2025

スケールバウンド:リバイバルの可能性のヒント?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして歓迎されており、ダイナミックな戦闘、魅力的な音楽、巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな相互作用システムを特徴としていました。このタイトルは、2014年の発表時に傑出したXbox Oneの排他的であり、傑出したXbox Oneの排他的であると考えられていました。しかし、長年の予想の後、Microsoftは2017年にその開発のプラグを公式に引き出しました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像をレビューしたビデオを特集したビデオを共有しました。ビデオでは、カミヤは、キャンセルにもかかわらず、誇りを持ってゲームの作成プロセスを思い出しました。彼はさらに、マイクロソフトのゲーム部門の責任者であるフィル・スペンサーに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることで、「さあ、フィル、これをやりましょう!」この嘆願は、カミヤがプロジェクトの復活に継続的に関心を持っていることを強調しています。これは、彼が以前に表明した欲求である、特に2022年初頭に、彼がマイクロソフトと開発を再開する可能性について議論したいと言及したときです。

Scaleboundの潜在的なリターンに関する会話は永続的であり、2023年初頭に再起動の可能性について噂が激化しています。しかし、マイクロソフトはこの問題について沈黙しています。ゲームウォッチとのインタビューで、スケールバウンドについて尋ねられたとき、フィルスペンサーは笑顔と非コミットルの反応を提供しました。「現時点では追加するものは何もありません」。

マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、スケールバウンドの迅速な復活はありそうにありません。現在、Kamiyaは彼のスタジオであるClovers Incに携わっており、Okamiの新しい分割払いに取り組んでいます。 Xboxがプロジェクトをグリーンライトすることを決定した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後にのみスケールバウンドで作業を開始することができます。これらのハードルにもかかわらず、長年にわたってスケールバウンドへの永続的な関心は、いつかこの待望のタイトルを体験するかもしれないという希望を生き続けています。