> পিটিশন এবং ডিজিটাল কেনাকাটা সংরক্ষণের জন্য তাদের লড়াই সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ইইউ গেমাররা 'স্টপ কিলিং গেমস' স্টপ কিলিং গেমস' পিটিশনের জন্য এক বছরে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
The Crew,
দুই হাজার চৌদ্দ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত একটি শুধুমাত্র-অনলাইন রেসিং গেম, এই সমস্যার কেন্দ্রবিন্দু হয়ে ওঠে যখন Ubisoft হঠাৎ করে তার অনলাইন পরিষেবাগুলি
বারো মিলিয়ন খেলোয়াড়ের বিনিয়োগ মুছে ফেলে।কঠোর বাস্তবতা হল যে যখন শুধুমাত্র অনলাইন শিরোনামের সার্ভারগুলি অন্ধকার হয়ে যায়, তখন অগণিত ঘন্টার বিনিয়োগ চিরতরে হারিয়ে যায়। দুই হাজার চব্বিশ এর অর্ধেক পথ থাকা সত্ত্বেও, SYNCED এবং NEXON's Warhaven-এর মতো গেমগুলি ইতিমধ্যেই বন্ধের ঘোষণা করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের কেনাকাটার জন্য কোন সান্ত্বনা নেই৷
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিততার একটি রূপ," রস স্কট ইউটিউবে তার ভিডিওতে বলেছেন৷ "প্রকাশকরা ইতিমধ্যেই আপনার কাছে বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে কিন্তু আপনার টাকা রাখছে।" তিনি নীরব চলচ্চিত্র যুগের সমান্তরাল আঁকেন, যখন স্টুডিওগুলি "সিলভার বিষয়বস্তু পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের দেখানোর পরে তাদের নিজস্ব চলচ্চিত্রগুলি পুড়িয়ে দিচ্ছিল।" এর কারণে, "সেই যুগের বেশিরভাগ চলচ্চিত্র চিরতরে চলে গেছে।"
স্কটের মতে, তারা শুধুমাত্র ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের "শাটডাউনের সময় গেমটিকে একটি কার্যক্ষম অবস্থায় রেখে যেতে বলবে।" প্রকৃতপক্ষে, উদ্যোগটি বলে যে প্রস্তাবিত আইনটি "প্রকাশকদের বাধ্য করবে যারা ইউরোপীয় ইউনিয়নের ভোক্তাদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স করে (অথবা তাদের পরিচালনা করা ভিডিওগেমের জন্য বিক্রিত বৈশিষ্ট্য এবং সম্পদ) উক্ত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে। " এটি অর্জনের জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর নির্ভর করে।
উদ্যোগটি এমনকি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের জবাবদিহিতার সাথে ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিকে ধরে রাখতে চায়। স্কট ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি যদি একটি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন একটি ভাল হিসাবে কিনে থাকেন, তাহলে গেমটি খেলার অযোগ্য হয়ে যাবে, ঠিক আছে, তাহলে আপনি শুধু আপনার পণ্য হারিয়েছেন।"
এটি আগেও করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, নকআউট সিটি 2023 সালের জুনে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল কিন্তু পরবর্তীতে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্বতন্ত্র গেম হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছিল। সমস্ত আইটেম এবং প্রসাধনী এখন বিনামূল্যে অ্যাক্সেসযোগ্য, এবং খেলোয়াড়রা এমনকি তাদের নিজস্ব সার্ভার তৈরি এবং হোস্ট করতে পারে।
এটি সত্ত্বেও, এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা প্রকাশকদের করতে হবে না। এগুলি হল:
⚫︎ প্রকাশকদের মেধা সম্পত্তির অধিকার ত্যাগ করতে হবে
⚫︎ প্রকাশকদের সোর্স কোড ছেড়ে দিতে হবে
⚫︎ অবিরাম সমর্থন প্রয়োজন
⚫︎ প্রকাশকদের প্রয়োজন ⚫︎ প্রকাশকদের প্রয়োজন ⚫︎ প্রয়োজন ⚫︎ প্রকাশকদের গ্রাহকের ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা গ্রহণ করতে হবে
প্রচারণাকে সমর্থন করতে, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটে যান এবং পিটিশনে স্বাক্ষর করুন৷ তবে মনে রাখবেন যে প্রতিটি ব্যক্তি শুধুমাত্র
ভিডিওগেম শিল্পে একটি প্রবল প্রভাব তৈরি করা যাতে প্রকাশকদের আরও গেম ধ্বংস করা থেকে বিরত রাখা যায়।"