> পিটিশন এবং ডিজিটাল কেনাকাটা সংরক্ষণের জন্য তাদের লড়াই সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ইইউ গেমাররা 'স্টপ কিলিং গেমস' স্টপ কিলিং গেমস' পিটিশনের জন্য এক বছরে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
ক্রমবর্ধমান সংখ্যক ইউরোপীয় গেমাররা ডিজিটাল কেনাকাটা সংরক্ষণের লক্ষ্যে একটি নাগরিকের উদ্যোগের পিছনে সমাবেশ করছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে এমন আইন প্রণয়ন করার আহ্বান জানিয়েছে যা গেম প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে গেমগুলিকে খেলার অযোগ্য রেন্ডার করতে বাধা দেয়।রস স্কট, ক্যাম্পেইনের অন্যতম সংগঠক, পূর্ণ আস্থা দেখিয়েছেন যে উদ্যোগটি পাস হতে পারে, এই বলে যে, অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, "উদ্যোগটি অন্যান্য ভোক্তা নীতির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ।" প্রস্তাবিত আইন শুধুমাত্র ইউরোপের মধ্যে প্রয়োগযোগ্য হবে। যাইহোক, স্কট আশা প্রকাশ করেছেন যে এই ধরনের একটি উল্লেখযোগ্য বাজারে আইন পাস করা বিশ্বব্যাপী অনুরূপ প্রবণতাকে উৎসাহিত করবে, তা আইনি আদেশ বা শিল্পের মানদণ্ডের মাধ্যমে হোক।এটি আইনে পাস করা একটি চ্যালেঞ্জিং প্রয়াস হবে। প্রচারাভিযানটিকে অবশ্যই "ইউরোপীয় নাগরিক উদ্যোগ" প্রক্রিয়াটি নেভিগেট করতে হবে, যথেষ্ট স্বীকৃতি পেতে এবং একটি আইনী প্রস্তাব জমা দেওয়ার জন্য ইউরোপের বিভিন্ন দেশে এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের প্রয়োজন। যোগ্যতা সহজবোধ্য; আবেদনকারীদের অবশ্যই ভোট দেওয়ার বয়সের ইউরোপীয় নাগরিক হতে হবে, যা দেশ অনুসারে পরিবর্তিত হয়।পিটিশনটি আগস্টের শুরুতে চালু হয়েছে এবং ইতিমধ্যে 183,593টি স্বাক্ষর সংগ্রহ করেছে। যদিও লক্ষ্যে পৌঁছানোর আগে এখনও অনেক পথ যেতে হবে, প্রচারণার সৌভাগ্যবশত এটি অর্জনের জন্য একটি পুরো বছর রয়েছে।সার্ভার বন্ধের জন্য প্রকাশকদের জবাবদিহি করতে উদ্যোগী পরিকল্পনা
The Crew,
দুই হাজার চৌদ্দ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত একটি শুধুমাত্র-অনলাইন রেসিং গেম, এই সমস্যার কেন্দ্রবিন্দু হয়ে ওঠে যখন Ubisoft হঠাৎ করে তার অনলাইন পরিষেবাগুলি
এর মার্চ মাসে বন্ধ করে দেয়। বছর। এই পদক্ষেপটি কার্যকরভাবে গেমটিতেবারো মিলিয়ন খেলোয়াড়ের বিনিয়োগ মুছে ফেলে।কঠোর বাস্তবতা হল যে যখন শুধুমাত্র অনলাইন শিরোনামের সার্ভারগুলি অন্ধকার হয়ে যায়, তখন অগণিত ঘন্টার বিনিয়োগ চিরতরে হারিয়ে যায়। দুই হাজার চব্বিশ এর অর্ধেক পথ থাকা সত্ত্বেও, SYNCED এবং NEXON's Warhaven-এর মতো গেমগুলি ইতিমধ্যেই বন্ধের ঘোষণা করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের কেনাকাটার জন্য কোন সান্ত্বনা নেই৷
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিততার একটি রূপ," রস স্কট ইউটিউবে তার ভিডিওতে বলেছেন৷ "প্রকাশকরা ইতিমধ্যেই আপনার কাছে বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে কিন্তু আপনার টাকা রাখছে।" তিনি নীরব চলচ্চিত্র যুগের সমান্তরাল আঁকেন, যখন স্টুডিওগুলি "সিলভার বিষয়বস্তু পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের দেখানোর পরে তাদের নিজস্ব চলচ্চিত্রগুলি পুড়িয়ে দিচ্ছিল।" এর কারণে, "সেই যুগের বেশিরভাগ চলচ্চিত্র চিরতরে চলে গেছে।"
স্কটের মতে, তারা শুধুমাত্র ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের "শাটডাউনের সময় গেমটিকে একটি কার্যক্ষম অবস্থায় রেখে যেতে বলবে।" প্রকৃতপক্ষে, উদ্যোগটি বলে যে প্রস্তাবিত আইনটি "প্রকাশকদের বাধ্য করবে যারা ইউরোপীয় ইউনিয়নের ভোক্তাদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স করে (অথবা তাদের পরিচালনা করা ভিডিওগেমের জন্য বিক্রিত বৈশিষ্ট্য এবং সম্পদ) উক্ত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে। " এটি অর্জনের জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর নির্ভর করে।
উদ্যোগটি এমনকি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের জবাবদিহিতার সাথে ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিকে ধরে রাখতে চায়। স্কট ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি যদি একটি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন একটি ভাল হিসাবে কিনে থাকেন, তাহলে গেমটি খেলার অযোগ্য হয়ে যাবে, ঠিক আছে, তাহলে আপনি শুধু আপনার পণ্য হারিয়েছেন।"
এটি আগেও করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, নকআউট সিটি 2023 সালের জুনে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল কিন্তু পরবর্তীতে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্বতন্ত্র গেম হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছিল। সমস্ত আইটেম এবং প্রসাধনী এখন বিনামূল্যে অ্যাক্সেসযোগ্য, এবং খেলোয়াড়রা এমনকি তাদের নিজস্ব সার্ভার তৈরি এবং হোস্ট করতে পারে।
এটি সত্ত্বেও, এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা প্রকাশকদের করতে হবে না। এগুলি হল:
⚫︎ প্রকাশকদের মেধা সম্পত্তির অধিকার ত্যাগ করতে হবে
⚫︎ প্রকাশকদের সোর্স কোড ছেড়ে দিতে হবে
⚫︎ অবিরাম সমর্থন প্রয়োজন
⚫︎ প্রকাশকদের প্রয়োজন ⚫︎ প্রকাশকদের প্রয়োজন ⚫︎ প্রয়োজন ⚫︎ প্রকাশকদের গ্রাহকের ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা গ্রহণ করতে হবে
প্রচারণাকে সমর্থন করতে, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটে যান এবং পিটিশনে স্বাক্ষর করুন৷ তবে মনে রাখবেন যে প্রতিটি ব্যক্তি শুধুমাত্র
একবার স্বাক্ষর করতে পারে। আপনি যদি কোনোভাবে ভুল করেন, আপনার স্বাক্ষর অবৈধ হবে। সৌভাগ্যক্রমে, তাদের ওয়েবসাইট এটি প্রতিরোধে সহায়তা করার জন্য দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী প্রদান করে।রস স্কট ভিডিওতে জোর দিয়েছেন যে, আপনি ইউরোপ থেকে না হলেও, আপনি উদ্যোগের কথা ছড়িয়ে দিয়ে সাহায্য করতে পারেন। শেষ পর্যন্ত, তাদের লক্ষ্য হল "ভিডিওগেম শিল্পে একটি প্রবল প্রভাব তৈরি করা যাতে প্রকাশকদের আরও গেম ধ্বংস করা থেকে বিরত রাখা যায়।"