Закрытие Ubisoft The Crew спровоцировало европейскую петицию с требованием предотвратить подобное закрытие многопользовательских игр. Читайте дальше, чтобы узнать больше о петиции и их борьбе за сохранение цифровых покупок.
Геймеры ЕС борются за то, чтобы «Хватит убивать игры». Для петиции «Хватит убивать игры» требуется один миллион подписей в год
Все большее число европейских геймеров объединяется в поддержку гражданской инициативы, направленной на сохранение цифровых покупок. Петиция «Хватит убивать игры» призывает Европейский Союз принять закон, который не позволит издателям игр делать игры неиграбельными после прекращения поддержки.
Росс Скотт, один из организаторов кампании, выразил полную уверенность в том, что Инициатива может быть принята, заявив, что, среди прочего, «эта инициатива соответствует другой потребительской политике». Предлагаемый закон будет иметь силу только в Европе. Тем не менее, Скотт выразил надежду, что принятие законодательства на таком значительном рынке будет способствовать аналогичной тенденции во всем мире, будь то посредством юридических предписаний или отраслевых стандартов.
Однако принятие этого закона будет непростой задачей. Кампания должна ориентироваться на процесс «Европейской гражданской инициативы», требующий одного миллиона подписей в разных странах Европы, чтобы получить достаточное признание и представить законодательное предложение. Право на участие является простым; заявители должны быть гражданами Европы, достигшими избирательного возраста, который варьируется в зависимости от страны.
Петиция была запущена в начале августа и уже собрала 183 593 подписи. Хотя до достижения цели еще предстоит пройти долгий путь, к счастью, у кампании есть целый год для достижения этой цели.
Инициатива планирует привлечь издателей к ответственности за отключение серверов
The Crew, гоночная онлайн-игра, выпущенная в две тысячи четырнадцатом году, стала в центре внимания этой проблемы, когда Ubisoft внезапно прекратила свои онлайн-сервисы в марте этого года. год. Этот шаг фактически уничтожил двенадцать миллионов инвестиций игроков в игру.
Суровая реальность такова, что когда серверы для сетевых игр отключаются, бесчисленные часы инвестиций теряются навсегда. Несмотря на то, что прошла только половина две тысячи двадцать четвертого года, такие игры, как SYNCED и NEXON's Warhaven, уже объявлены о закрытии, что не оставляет игрокам утешения по поводу своих покупок.
«Это форма запланированного устаревания», — сказал Росс Скотт в своем видео на YouTube. «Издатели уничтожают игры, которые они вам уже продали, но сохраняют ваши деньги». Он провел параллель с эпохой немого кино, когда студии «сжигали свои собственные фильмы после того, как закончили их показ, чтобы восстановить содержание серебра». Из-за этого «большинство фильмов той эпохи ушли навсегда».
По словам Скотта, они всего лишь просили разработчиков и издателей «оставлять игру в рабочем состоянии на момент закрытия». Фактически, в инициативе говорится, что предлагаемый закон обяжет «издателей, которые продают или лицензируют видеоигры потребителям в Европейском Союзе (или связанные с ними функции и активы, продаваемые для видеоигр, которыми они управляют), оставлять указанные видеоигры в функциональном (игровом) состоянии». " Конкретный метод достижения этой цели зависит от издателей.
Инициатива даже намерена привлечь к ответственности бесплатные игры с микротранзакциями. Скотт объясняет: «Если вы приобрели микротранзакцию как товар, то игра становится неиграбельной, ну, тогда вы просто теряете свой товар».
Так делалось и раньше. Например, Knockout City была закрыта в июне 2023 года, но впоследствии была выпущена как бесплатная отдельная игра с поддержкой частных серверов. Все предметы и косметика теперь доступны бесплатно, и игроки даже могут создавать и размещать свои собственные серверы.
Несмотря на это, есть некоторые вещи, которые инициатива не требует от издателей. Это:
⚫︎ Требовать от издателей отказа от прав интеллектуальной собственности
⚫︎ Требовать от издателей отказаться от исходного кода
⚫︎ Требовать бесконечной поддержки
⚫︎ Требовать от издателей размещать серверы издатели берут на себя ответственность за клиента действия
Чтобы поддержать кампанию, посетите сайт «Stop Killing Games» и подпишите петицию. Однако обратите внимание, что каждый человек может подписать только
один раз. Если вы каким-то образом допустите ошибку, ваша подпись будет недействительна. К счастью, на их веб-сайте есть инструкции для конкретных стран, которые помогут предотвратить это.Росс Скотт подчеркнул в видео, что, даже если вы не из Европы, вы все равно можете помочь, распространив информацию об инициативе. В конечном счете, их цель — создать «волновой эффект в индустриивидеоигр, чтобы не дать издателям уничтожить больше игр».