Mass Effect 5プレビュー:DEVのバイオウェア再構築

著者: Matthew Feb 25,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、複数の開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。

EAは特定の数字を開示していませんが、不特定の数のBioWare開発者がEA内の異なるポジションに移動したことが理解されています。ドラゴンエイジのチームメンバーの数が少ないため、他の内部役割を申請するオプションがあり、ポジションが終了しました。

この再編は、2023年のBiowareでの以前のレイオフと、Corinne Busche監督の出発の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。 Biowareの労働力の現在の規模は不明のままです。 EAは、再編またはスタジオに残っている従業員の影響を受けた従業員の数に関する詳細を提供することを拒否しました。しかし、EAのスポークスマンは、スタジオにはMass Effect開発の現在の段階に適切に配置されていると述べました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に単一のゲームに焦点を合わせることを優先しています。これには、プロジェクトを完了するために必要に応じてマスエフェクトとドラゴンエイジの間に開発者をシフトすることが含まれており、一部の開発者は現在Mass Effectチームに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、Dragon Age:Veilguardがプレイヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、EA Sports FC 25から予想されるパフォーマンスが低いこととともに、会計年度のガイダンスに影響を与えます。EAは2月4日に第3収益の呼び出しを開催します。