EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont été déplacés vers différentes positions au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont fait terminer leurs positions, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.
Cette restructuration fait suite à des licenciements précédents à BioWare en 2023 et à plusieurs départs de haut niveau, y compris l'annonce récente du départ de la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare n'est pas claire. EA a refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés par la restructuration ou ceux qui restent au studio. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré que le studio était correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un seul jeu à la fois. Cela a impliqué le déplacement des développeurs entre Mass Effect et Dragon Age au besoin pour réaliser des projets, certains développeurs retournant désormais dans l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs d'environ 50%, ce qui a un impact sur leurs conseils d'exercice aux côtés des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA tiendra un appel de bénéfices du troisième trimestre le 4 février.