Masseneffekt 5 Vorschau: BioWare -Umstrukturierungen für Dev

Autor: Matthew Feb 25,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare, dem Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, angekündigt. Bei der Umstrukturierung werden mehrere Entwickler an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutzt, um "die Art und Weise neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Obwohl EA keine spezifischen Zahlen bekannt gegeben hat, wird davon ausgegangen, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Biowerare -Entwicklern innerhalb von EA in verschiedene Positionen verschoben wurde. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams hat ihre Positionen beendet, mit der Möglichkeit, andere interne Rollen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, einschließlich der kürzlichen Ankündigung von Direktor Corinne Busches Abgang. Die derzeitige Größe der Belegschaft von BioWare bleibt unklar. EA lehnte es ab, Einzelheiten zur Anzahl der von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter oder den verbleibenden im Studio betroffenen Mitarbeiter anzugeben. Ein EA -Sprecher gab jedoch an, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt sei.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert die Fokussierung auf ein einziges Spiel jeweils. Dies beinhaltete die Verschiebung von Entwicklern zwischen Masseneffekt und Dragon -Alter nach Bedarf, um Projekte abzuschließen. Einige Entwickler kehren jetzt zum Mass Effect -Team zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste und sich auf ihre Anleitung für das Geschäftsjahr auswirkt, zusammen mit schwächeren Leistung als erwartete Leistung von EA Sports FC 25.