质量效应5预览:DEV的生物关键重组

作者: Matthew Feb 25,2025

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是Dragon Age背后的工作室和质量效应的工作室。重组涉及将几个开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未披露特定数字,但据了解,未指定的BioWare开发人员已移至EA内的不同位置。少数龙腾世纪的团队成员的职位终止了,可以选择申请其他内部角色。

重组是在2023年在Bioware的先前裁员之后以及几个引人注目的出发事件,包括最近宣布导演Corinne Busche的离开。 BioWare劳动力的当前规模尚不清楚。 EA拒绝提供有关重组影响或剩下在工作室的员工人数的细节。但是,EA发言人表示,该工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略优先考虑一次专注于单个游戏。这涉及到完成项目需要将开发人员转移到质量效应和龙腾世纪之间,一些开发人员现在返回质量效应团队。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

此消息是在EA最近的启示之后,《龙腾世纪:Veilguard Thotguard》的球员目标约为50%,影响了他们的财政年度指导,而EA Sports FC 25的表现较弱。