EA Restructures Bioware, na nakatuon lamang sa susunod na laro ng Mass Effect
Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at Mass Effect. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng ilang mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng Bioware General Manager na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng panahon sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya na ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect at maraming mga empleyado ang matagumpay na lumipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA.
Habang ang EA ay hindi isiwalat ang mga tiyak na numero, nauunawaan na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay inilipat sa iba't ibang mga posisyon sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na bilang ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay natapos ang kanilang mga posisyon, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na tungkulin.
Ang pagsasaayos na ito ay sumusunod sa mga nakaraang paglaho sa Bioware noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile, kasama na ang kamakailang pag-anunsyo ng pag-alis ni Director Corinne Busche. Ang kasalukuyang laki ng workforce ng Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Tumanggi ang EA na magbigay ng mga detalye sa bilang ng mga empleyado na apektado ng muling pagsasaayos o mga natitira sa studio. Gayunpaman, sinabi ng isang tagapagsalita ng EA na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay inuuna ang pagtuon sa isang solong laro nang paisa -isa. Ito ay kasangkot sa paglilipat ng mga developer sa pagitan ng Mass Effect at Dragon Age kung kinakailangan upang makumpleto ang mga proyekto, kasama ang ilang mga developer na bumalik sa koponan ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang paghahayag ni EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi nakuha ng mga target ng player ng humigit-kumulang na 50%, na nakakaapekto sa kanilang gabay sa piskal sa tabi ng mas mahina-kaysa-inaasahang pagganap mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay magtataglay ng isang tawag sa Q3 na kita sa ika-4 ng Pebrero.