Like a Dragon Studio résiste à l'accueil de nouveaux fans et se concentre sur les "activités pour hommes d'âge moyen". Hommes « Hommes d'âge moyen » faisant des « Activités pour hommes d'âge moyen »
"Nous avons constaté une augmentation significative du nombre de nouveaux fans, y compris des femmes, ce dont nous sommes vraiment heureux et reconnaissants. ", a déclaré le réalisateur de la série Ryosuke Horii dans une interview avec AUTOMATON. "Cependant, nous n'avons pas l'intention de modifier délibérément les sujets de conversation afin d'attirer de nouveaux fans. Cela nous empêcherait de continuer à discuter de sujets tels que les niveaux d'acide urique."
Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba a souligné sa conviction que l'attrait unique de la série réside dans le fait qu'elle se concentre sur "les choses des hommes d'âge moyen", car ils sont eux-mêmes des "hommes d'âge moyen". De l'affection d'Ichiban pour Dragon Quest aux plaintes constantes de maux de dos, le duo estime que "cette 'humanité' que l'on perçoit à partir de leur âge est ce qui donne au jeu son originalité."
"Les personnages sont des êtres humains auxquels on peut s'identifier. tout comme nos joueurs, leurs problèmes résonnent", a ajouté Horri. "C'est pourquoi il est facile de s'immerger véritablement dans le jeu et d'avoir l'impression d'écouter des conversations entre des gens ordinaires."
Bien que Nagoshi ait reconnu que c'était positif, il a également précisé que les Yakuza étaient principalement conçu pour un public masculin. "Yakuza est quelque chose fait pour les joueurs masculins", a-t-il poursuivi. "Nous veillerons donc à ne pas trop insister sur les utilisatrices féminines et à ne pas nous éloigner de notre vision."
Les joueurs remettent en question la représentation féminine de la série dans Yakuza Games
Un utilisateur de ResetEra a fait remarquer que même si la série s'est améliorée, « la représentation féminine reste inadéquate et de nombreux tropes et scénarios des jeux sont sexistes. » Un autre a observé que « même dans Yakuza 7, Saeko est la seule femme membre du groupe dans le jeu (à part Eri, qui est facultative). De plus, chaque fois qu'un personnage féminin apparaît à l'écran, les personnages masculins font fréquemment des commentaires suggestifs/sexuels, comme si c'était leur seul mode d'interaction avec les femmes."
De nombreux personnages féminins de la série se conforment à l'archétype de la demoiselle en détresse, illustré par des personnages comme Makoto dans Yakuza. 0, Yuri dans Kiwami et Lilly dans Yakuza 4. Les femmes de la série semblent systématiquement marginalisées et, malheureusement, ce schéma pourrait perdurer.
Chiba remarque dans l'interview susmentionnée, bien qu'avec humour, que "Il y a une discussion de fête". (dans Like a Dragon : Infinite Wealth) où la conversation de Seonhee et Saeko est interrompue par Nanba et devient une discussion dominée par les hommes, je pense que de tels scénarios le feront. se reproduisent."
Game8 a reconnu cette amélioration, attribuant à Like a Dragon: Infinite Wealth un score de 92. La revue a salué le jeu comme une « lettre d'amour aux fans de la franchise tout en magistralement tracer la voie à suivre pour l'avenir de Like a Dragon. » Pour un examen plus approfondi de Like a Dragon : Infinite Wealth, consultez notre revue ci-dessous !