Electronic Arts (EA) a franchi une étape révolutionnaire en publiant le code source de quatre titres légendaires dans la série Command & Conquer. Les jeux en question - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont désormais disponibles publiquement sur GitHub, distribués sous une licence ouverte. Cette décision ouvre un monde de possibilités pour les fans et les développeurs pour approfondir, modifier et améliorer ces classiques chéris, garantissant que leur héritage continue de prospérer.
Dans un nouveau coup de pouce à la communauté, EA a également déployé la prise en charge de Steam Workshop pour les titres de commande et de conquér les plus récents qui utilisent le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette nouvelle fonctionnalité rationalise le processus pour que les joueurs créent, partagent et jouissent de contenu personnalisé, favorisant une expérience communautaire dynamique et interactive.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouvelles entrées dans la franchise Command & Conquer pour le moment, la série reste un aliment de base bien-aimé parmi sa base de fans dédiée. En rendant le code source accessible et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux amateurs de pouvoir injecter une nouvelle vitalité dans la série. Cette initiative honore non seulement la communauté existante, mais a également le potentiel de tirer un nouveau public, désireux d'explorer ou de contribuer à l'histoire de la commande et de la conquête.