Las travesuras de mediana edad de Yakuza continúan en Like a Dragon

Autor: Peyton Dec 11,2024

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Si bien la serie Yakuza/Like a Dragon ha evolucionado para atraer a una audiencia más amplia, incluidos jugadores más jóvenes y femeninos, los desarrolladores tienen la intención de mantener el juego centrado en 'hombres de mediana edad' que hacen 'actividades de hombres de mediana edad'.

Like a Dragon Studio resiste la atención a nuevos fans y se centra en las 'actividades de hombres de mediana edad' Hombres’‘Hombres de mediana edad’ realizando ‘actividades para hombres de mediana edad’

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

La serie Yakuza (ahora Like a Dragon) continúa cautivando al público de todo el mundo. Dirigida por el adorable y tonto ex-yakuza convertido en héroe Ichiban Kasuga, la serie ha atraído a una base de fans diversa, incluidos muchos jugadores jóvenes y femeninos. A pesar de esta creciente popularidad, los desarrolladores confirmaron en una entrevista reciente que la franquicia conservará su identidad central.

"Hemos visto un aumento significativo de nuevos fans, incluidas mujeres, por lo que estamos realmente felices y agradecidos. ", dijo el director de la serie Ryosuke Horii en una entrevista con AUTOMATON. "Sin embargo, no planeamos hacer nada como alterar deliberadamente los temas de conversación para atraer a nuevos fans. Eso nos impediría seguir discutiendo cosas como los niveles de ácido úrico".

Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba subrayó su creencia de que el atractivo único de la serie radica en su enfoque en "cosas de hombres de mediana edad", ya que ellos mismos son "hombres de mediana edad". Desde la afición de Ichiban por Dragon Quest hasta las constantes quejas sobre el dolor de espalda, el dúo cree que "esta 'humanidad' que percibes desde su edad es lo que le da al juego su originalidad".

"Los personajes son seres humanos identificables muy parecido a nuestros jugadores, por lo que sus problemas resuenan", añadió Horri. "Por eso es fácil sumergirse de verdad en el juego y sentir que estás escuchando conversaciones entre gente corriente".

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En una entrevista de 2016 con Famitsu, el creador y director de la serie Toshihiro Nagoshi expresó su sorpresa por el creciente número de jugadoras en la serie Yakuza. "Lo inesperado fue que el número de jugadoras aumentó. Actualmente, alrededor del 20% son jugadoras", afirmó, según Siliconera.

Si bien Nagoshi reconoció que esto era positivo, también aclaró que Yakuza era principalmente Diseñado para público masculino. "Yakuza es algo hecho para jugadores masculinos", continuó. "Por lo tanto, seremos cautelosos para no enfatizar demasiado a las usuarias y desviarnos de nuestra visión".

Los jugadores cuestionan la representación femenina de la serie en Yakuza Games

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A pesar del marketing del juego dirigido al público masculino, muchos han expresado su descontento con su representación de personajes femeninos. Algunos fanáticos sostienen que la serie a menudo se basa en clichés sexistas, con personajes femeninos frecuentemente relegados a roles secundarios o sexualizados por personajes masculinos.

Un usuario de ResetEra comentó que si bien la serie ha mejorado, "la representación femenina sigue siendo inadecuada y Muchos de los tropos y escenarios de los juegos son sexistas". Otro observó que "incluso en Yakuza 7, Saeko es la única mujer miembro del grupo en el juego (aparte de Eri, que es opcional). Además, cada vez que aparece un personaje femenino en la pantalla, los personajes masculinos frecuentemente hacen comentarios sugerentes/sexuales, como si ese fuera su único modo de interacción con las mujeres".

Muchos personajes femeninos de la serie se ajustan al arquetipo de damisela en apuros, ejemplificado por personajes como Makoto en Yakuza. 0, Yuri en Kiwami y Lilly en Yakuza 4. Las mujeres en la serie parecen constantemente marginadas y, desafortunadamente, este patrón puede continuar.

Chiba comenta en la entrevista antes mencionada, aunque con humor, que "Hay un chat de fiesta". (en Like a Dragon: Infinite Wealth) donde la conversación de Seonhee y Saeko es interrumpida por Nanba y se convierte en una discusión dominada por hombres. Creo que tales escenarios lo harán. repetir."

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Si bien la serie ha avanzado en la adopción de ideales más progresistas, a veces recurre a clichés sexistas anticuados. A pesar de estas deficiencias, las entregas recientes significan un avance positivo.

Game8 reconoció esta mejora y le dio a Like a Dragon: Infinite Wealth una puntuación de 92. La reseña elogió el juego como una "carta de amor a los fanáticos de la franquicia, mientras que magistralmente trazando el rumbo para el futuro de Like a Dragon." Para un examen más completo de Like a Dragon: Infinite Wealth, ¡consulte nuestra reseña a continuación!