Tulad ng Dragon Studio, Lumalaban sa Pagtutuon ng mga Bagong Tagahanga at Tumuon sa Ang ‘Middle-Aged Men’ ‘Middle-Aged Men’ na Gumagawa ng ‘Middle-Aged Men's Activities’
"Nakakita kami ng malaking pagtaas ng mga bagong tagahanga, kabilang ang mga kababaihan, na talagang masaya at nagpapasalamat kami para sa ," sabi ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii sa isang panayam sa AUTOMATON. "Gayunpaman, wala kaming planong gumawa ng anumang bagay tulad ng sadyang pagbabago sa mga paksa ng pag-uusap upang makaakit ng mga bagong tagahanga. Iyon ay magdudulot sa amin na hindi matuloy ang pagtalakay sa mga bagay tulad ng mga antas ng uric acid."
Horii at lead planner na si Hirotaka Binigyang-diin ni Chiba ang kanilang paniniwala na ang natatanging apela ng serye ay nakasalalay sa pagtutok nito sa "mga bagay na nasa katanghaliang-gulang," dahil sila mismo ay "mga middle-aged na lalaki." Mula sa pagkagusto ni Ichiban sa Dragon Quest hanggang sa patuloy na pagrereklamo tungkol sa pananakit ng likod, naniniwala ang dalawa na "ang 'pagkakatauhan' na ito na nakikita mo mula sa kanilang edad ang nagbibigay sa laro ng orihinal nito."
"Ang mga karakter ay mga taong nakakaugnay. katulad ng aming mga manlalaro, kaya ang kanilang mga problema ay umaalingawngaw," dagdag ni Horri. "Iyon ang dahilan kung bakit madaling isawsaw ang sarili sa laro at pakiramdam na nakikinig ka sa mga pag-uusap sa pagitan ng mga ordinaryong tao."
While Nagoshi acknowledged this was positive, he also clarified that Yakuza was primarily dinisenyo para sa mga lalaking madla. "Ang Yakuza ay isang bagay na ginawa para sa mga lalaking manlalaro," patuloy niya. "Kaya kami ay mag-iingat na huwag masyadong bigyang-diin ang mga babaeng gumagamit at mawala sa aming paningin."
Kinatanong ng mga Manlalaro ang Serye’ Female Representation sa Yakuza Games
Isang user sa ResetEra ay nagsabi na habang ang serye ay bumuti, "ang representasyon ng babae ay nananatiling hindi sapat at marami sa mga tropa at senaryo sa mga laro ay sexist." May isa pang naobserbahan na "kahit sa Yakuza 7, si Saeko ang nag-iisang babaeng miyembro ng partido sa laro (maliban kay Eri, na opsyonal). Bukod dito, sa tuwing may babaeng karakter na lumalabas sa screen, ang mga lalaking karakter ay madalas na gumagawa ng mga nagmumungkahi/sekswal na komento, na parang iyon lang ang paraan nila ng pakikipag-ugnayan sa mga babae."
Maraming babaeng karakter sa serye ang umaayon sa damsel-in-distress archetype, na inihalimbawa ng mga karakter tulad ni Makoto sa Yakuza 0, Yuri sa Kiwami, at Lilly sa Yakuza 4. Ang mga kababaihan sa serye ay palaging nakikitang marginalized, at sa kasamaang palad, ang pattern na ito ay maaaring magpatuloy.
Chiba remarks sa nabanggit na panayam, kahit na nakakatawa , na "May Party Chat (sa Like a Dragon: Infinite Wealth) kung saan sina Seonhee at Ang pag-uusap ni Saeko ay naputol ng Nanba at naging talakayan na pinangungunahan ng mga lalaki. Naniniwala akong mauulit ang mga ganitong sitwasyon."
Kinilala ng Game8 ang pagpapahusay na ito, na nagbigay sa Like a Dragon: Infinite Wealth ng score na 92. Pinuri ng pagsusuri ang laro bilang isang "liham ng pag-ibig sa mga tagahanga ng franchise habang mahusay. pag-chart ng kurso para sa Like a Dragon's future." Para sa mas masusing pagsusuri sa Like a Dragon: Infinite Wealth, tingnan ang aming pagsusuri sa ibaba!