কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

লেখক: Evelyn Mar 21,2025

কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

গেম বিকাশের বিশ্বে, অনুপ্রেরণা অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঘাত করতে পারে। সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন সিনিয়র সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইন: একটি মেম, 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি আশ্চর্যজনক যাদুঘর প্রকাশ করেছেন।

কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাওয়ে সাস্কো তাঁর অস্বাভাবিক পদ্ধতিটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি তখন আমি সংগীত লুপ করে লুপ করে আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না, বা আমাকে 'প্রবাহে যেতে সাহায্য করার জন্য একটি শক্ত বীট দিয়ে ট্র্যাকগুলি। আমি 'এপিক স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি যা আমি স্বীকার করি তার চেয়ে অনেক বেশি।

এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, বিশদ না হলেও গেমের আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি এর অন্ধকার রসবোধকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। সাস্কোর সাক্ষাত্কারটি নিমজ্জনিত কাহিনীসূত্রগুলি তৈরি এবং আকর্ষণীয় মিশনগুলিতে এর প্রভাব প্রকাশ করেছে।

এই অপ্রচলিত পদ্ধতির আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। ইন্টারনেট সংস্কৃতি অন্তর্ভুক্ত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিতে গেমের গ্রাউন্ডব্রেকিং স্থিতিতে অবদান রেখেছিল।

এই পদ্ধতিটি সিডি প্রজেক্ট রেডের দর্শনের সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়: কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্পের গল্পটি মিশ্রিত করে। তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, তাদের মূল্যবোধের প্রতি সত্য থাকাকালীন, এমন গেমগুলি তৈরি করে যা প্রজন্ম জুড়ে অনুরণিত হয়। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেম ব্যবহার করে তাদের অপ্রচলিতভাবে চিন্তা করতে এবং তাজা ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার ইচ্ছাকে হাইলাইট করে।