FromSoftware heeft zijn reputatie als een meester van Action RPG's gestold, het maken van onvergetelijke reizen naar grimdark -werelden gevuld met zowel horror als verwondering. Hoewel hun niveau- en overleveringsontwerp ongeëvenaard is, ligt de meest duurzame erfenis van Software in hun bazen - uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun grenzen testen.
Met hun aankomende game, Elden Ring Nightreign , neemt FromSoftware een gedurfde stap door zich volledig te concentreren op baas -ontmoetingen. Dit door Roguelike geïnspireerde co-op game benadrukt gevechten, waarbij elke run uitdagende spelers tegen steeds moeilijker wordende bazen. Met name toonde de eerste trailer enkele terugkerende favorieten uit de Dark Souls -serie, waaronder de majestueuze naamloze koning.
Onze lijst gaat niet over de moeilijkste bazen; Het is een viering van de grootste baasgevechten in de geschiedenis van FromSoftware. We hebben gevechten overwogen over hun "Soulsborne" -titels - Eeldring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. Elk gevecht werd geëvalueerd op verschillende aspecten, waaronder de muziek, setting, mechanische complexiteit en kennis van overlevering. Hier zijn onze top 25 favorieten, gerangschikt volgens deze criteria.
25. Old Monk (Demon's Souls)
De oude monnik in Demon's Souls valt op vanwege zijn innovatieve benadering van PVP -multiplayer -invasies. In plaats van een traditionele AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler. De uitdaging varieert op basis van de vaardigheid van de opgeroepen speler, maar deze unieke wending herinnert spelers effectief aan de altijd aanwezige dreiging van vijandelijke invasies, zelfs tijdens baasgevechten.
24. Old Hero (Demon's Souls)
Terwijl latere games veel bazen van Demon's Souls hebben overschaduwd, blijven de ontmoetingen in puzzelstijl boeiend. Oude held is een voorbeeld van dit, zijnde een torenhoge, blinde oude krijger wiens aanvallen wild maar toch vermijdbaar zijn vanwege zijn onvermogen om te zien. Het gevecht verandert in een stealth -uitdaging, omdat spelers zijn gehoor moeten navigeren om stil te slaan. Oude held legde de basis voor innovatieve bazen zoals de vouwscherm -apen van Elden Ring's Rennala en Sekiro.
23. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons zijn een nietje van de zwaarste bazen van FromSoftware, maar vroege drakengevechten voelden als prototypes in vergelijking met latere epische ontmoetingen. Sinh, de sluimerende draak, markeert een keerpunt in Dark Souls 2's Sunken Crown DLC, met zijn uitdagende strijd in een giftige grot, vergezeld van zwellende muziek, die de standaard stelt voor toekomstige Dragon -gevechten.
22. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
Bloodborne is doordrenkt van Lovecraftian Horror, en niemand belichaamt dit meer dan Ebrietas, dochter van de Cosmos. Een tentacled, gevleugelde gruwel, ze staat centraal in de overlevering van het spel, aanbeden door de Healing Church en verantwoordelijk voor de Blood -bediening. Haar aanvallen, waaronder kosmische energie-explosies en razernij-inducerend bloed, creëren een thematisch rijke ontmoeting.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Ongetwijfeld het moeilijkste gevecht in Dark Souls 2 , hanteert Fume Knight twee wapens en schakelt zich over tussen een snel langsword en een zwaar Buster Sword. Later combineert hij ze in een formidabel vlamzwaard. Zijn combinatie van snelheid en kracht zorgt voor een opwindend en uitdagend gevecht.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
De strijd tegen Bayle De Dread is een van de moeilijkste in de DLC van Elden Ring , maar het is de aanwezigheid van NPC Ally Igon die het verheft. Igon's gepassioneerde haat voor Bayle voegt diepte en opwinding toe aan een al intens drakengevecht.
19. Vader Gascoigne (Bloodborne)
Elk fromsoftware -spel heeft een vroeg bewijzen, en Bloodborne's vader Gascoigne is een van de beste. Hij test het begrip van spelers van de mechanica van het spel, waarvoor strategisch gebruik van de omgeving en het pareren vereist zijn om zijn agressieve aanvallen te overwinnen.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring staat bekend om zijn epische ontmoetingen, en de strijd tegen Starscourge Radahn op een festival Battlefield is geen uitzondering. Zijn beheersing van Gravity Magic en het vermogen om NPC -bondgenoten op te roepen zoals Blaidd en Iron Fist Alexander creëren een memorabel en grandioos gevecht.
17. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
Het emotionele gewicht van het gezicht van Great Gray Wolf Sif, de trouwe metgezel van Artorias, die het graf van zijn meester bewaakt, voegt een laag melancholie toe aan Dark Souls . Ondanks dat het niet het meest uitdagen is, maken de sfeer en het verhaal van het gevecht het een van de meest memorabele momenten van de serie.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is een van de meest agressieve bazen in de catalogus van FromSoftware. Zijn meedogenloze aanvallen en complexe combo's in beide fasen zorgen voor een strijd met hoge intensiteit die opvalt in Elden Ring .
15. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
De danser van de Boreal Valley in Dark Souls 3 is visueel en mechanisch uniek. Haar onregelmatige bewegingen en lange, gebogen messen houden spelers op scherp, met animaties die moeilijk te voorspellen zijn, waardoor ze zowel uitdagend als memorabel vecht.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
De eerste ontmoeting met Genichiro Ashina in Sekiro vindt plaats op een maanverlichtveld van riet, terwijl het tweede bovenop Ashina Castle een episch duel is. Leren om zijn aanvallen af te buigen, inclusief letterlijke bliksem, test het meesterschap van spelers van het parrying -systeem van Sekiro.
13. Owl (vader) (Sekiro)
Uil (vader) in Sekiro is een emotioneel geladen gevecht tegen de verraderlijke vader van Wolf. Zijn agressieve aanvallen en gebruik van Shuriken en rook dragen bij aan de intensiteit, met als hoogtepunt een spannende strijd die de vaardigheden van spelers test.
Eervolle vermelding: Armored Core 6
Hoewel onze focus blijft op de "Soulsborne" -titels van FromSoftware, is het de moeite waard om gepantserd Core 6: Fires of Rubicon te vermelden. Deze game introduceerde baasgevechten die de patroonmemorisatie en strategische vergelding van de Souls -serie weerspiegelen. Opmerkelijke bazen zijn AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240, die elk unieke uitdagingen en filmische flair brengen.
12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
The Soul of Cinder in Dark Souls 3 belichaamt de essentie van de serie. Als de laatste baas gebruikt het een scala aan vechtstijlen, met als hoogtepunt een tweede fase die de laatste baas van de oorspronkelijke Dark Souls, Gwyn, weerspiegelt. Dit gevecht omvat de reis van de trilogie prachtig.
11. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Zuster Friede in de as van Ariandel DLC is een driefasige duurtest. Haar meedogenloze agressie, gecombineerd met de gelijktijdige gevecht van de middelste fase tegen vader Ariandel, zorgt voor een van de meest straffende ontmoetingen in de Dark Souls -serie.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Bloodborne's wees van KOS is berucht om zijn snelheid en onvoorspelbaarheid. De groteske vorm en het gebruik van zijn eigen placenta als wapen creëren een nachtmerrieachtige strijd die de reflexen en geduld van spelers test.
9. Malenia, mes van Miquella (Elden Ring)
Malenia, mes van Miquella, werd een cultureel fenomeen in Elden Ring . Haar tweefasige gevecht, met de watervogelsdans en Scarlet Rot, daagt de duellevaardigheden van spelers uit en blijft een van de meest memorabele ontmoetingen van de game.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Sekiro's Guardian Ape is zowel komisch als gruwelijk. Het eerste gevecht wordt gekenmerkt door humoristische momenten, maar de ware schok komt wanneer het na onthoofding nieuw leven inbrengt, wat leidt tot een waanzinnige strijd met zijn heranimeerde lijk.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Knight Artorias is een tragische figuur in de lore van Dark Souls , en zijn gevecht is even opwindend. Zijn snelle aanvallen en combo's zorgen ervoor dat hij het verslaan van hem het gevoel heeft dat hij een overgangsritueel is voor het beheersen van het spel.
6. Naamloze koning (Dark Souls 3)
De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een baas van een donkere zielen - maar toch eerlijk. Zijn tweefasige gevecht, bovenop een stormgeveegde Archdragon Peak, gaat vergezeld van een van de beste muzikale thema's van de serie, wat zorgt voor een onvergetelijke ontmoeting.
5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein en Smough stellen de standaard voor dubbele baasgevechten in fromsoftware -games. Hun vermogen om elkaars kracht te absorberen en sterker te worden voegt een unieke wending toe die het genre heeft beïnvloed.
4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig's complexe gevecht in Bloodborne evolueert naarmate spelers vorderen, waardoor de agressieve gevechtsstijl van het spel wordt beheerd. Zijn transformatie en gebruik van het Moonlight Great Sword bevat de tragische overlevering van het spel.
3. Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Het gevecht van Slave Knight Gael in de Ginged City DLC is een passende conclusie voor de Dark Souls -trilogie. Zijn transformatie en scala aan vaardigheden, tegenover een achtergrond van orkestrale muziek en de as van het bestaan, zorgen voor een epische en memorabele strijd.
2. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria's gevecht in Bloodborne is een masterclass in duelleren. Haar Twin Swords en Pistool, gecombineerd met haar bloedkrachten, creëren een intense strijd die nauwkeurige ontwijken en pareren vereist.
1. ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, de Sword Saint, in Sekiro is het hoogtepunt van het gefocuste gevechtssysteem van de game. De vierfasige strijd tegen Genichiro en Isshin test de beheersing van spelers van elke techniek die in het spel is geleerd. De precisie en elegantie maken het van het beste baasgevecht van Software.
Onze reis door de top 25 fromsoftware -bazen viert het vermogen van de studio om onvergetelijke ontmoetingen te creëren die spelers uitdagen en inspireren. Hebben we je favoriet gemist? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.