Fromsoftware đã củng cố danh tiếng của mình như là một bậc thầy về các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên vào thế giới Grimdark chứa đầy cả kinh dị và kỳ diệu. Mặc dù mức độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, nhưng di sản bền bỉ nhất của Fromsoftware nằm ở ông chủ của họ, những kẻ thù đáng sợ, thường đáng sợ khi kiểm tra người chơi theo giới hạn của họ.
Với trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang thực hiện một bước táo bạo bằng cách tập trung hoàn toàn vào các cuộc gặp gỡ của ông chủ. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này nhấn mạnh chiến đấu, với mỗi người chơi đầy thách thức chống lại những ông chủ ngày càng khó khăn. Đáng chú ý, trailer đầu tiên đã giới thiệu một số mục yêu thích trở lại từ loạt Dark Souls, bao gồm cả Vua không tên hùng vĩ.
Danh sách của chúng tôi không phải là về những ông chủ khó khăn nhất; Đó là một lễ kỷ niệm của các ông chủ vĩ đại nhất chiến đấu trong lịch sử của FromSoftware. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến trên các tựa game "Soulsborne" của họ, Ring Vòng bỏ, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Mỗi cuộc chiến được đánh giá dựa trên các khía cạnh khác nhau, bao gồm âm nhạc, bối cảnh, độ phức tạp cơ học và ý nghĩa truyền thuyết. Dưới đây là 25 yêu thích hàng đầu của chúng tôi, được xếp hạng theo các tiêu chí này.
25. Monk cũ (linh hồn của quỷ)
Nhà sư cũ trong các linh hồn của Demon nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược của nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI truyền thống, nhà sư cũ có thể được điều khiển bởi một người chơi khác. Thử thách khác nhau dựa trên kỹ năng của người chơi được triệu tập, nhưng sự thay đổi độc đáo này có hiệu quả nhắc nhở người chơi về mối đe dọa hiện tại của các cuộc xâm lược của kẻ thù, ngay cả trong các trận đấu của ông chủ.
24. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Trong khi các trò chơi sau này đã làm lu mờ nhiều ông chủ của Linh hồn , những cuộc gặp gỡ theo phong cách câu đố của nó vẫn quyến rũ. Anh hùng cũ minh họa điều này, là một chiến binh cổ đại, mù mịt, những cuộc tấn công của những cuộc tấn công là hoang dã nhưng có thể tránh được do anh ta không có khả năng nhìn thấy. Cuộc chiến biến thành một thử thách tàng hình khi người chơi phải điều hướng thính giác của anh ta để âm thầm tấn công. Old Hero đã đặt nền tảng cho các ông chủ sáng tạo như những con khỉ màn hình gấp Rennala và Sekiro của Sekiro.
23. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons là một yếu tố chính của những ông chủ khó khăn nhất của Fromsoftware, nhưng những trận đấu rồng sớm có cảm giác như các nguyên mẫu so với các cuộc gặp gỡ hoành tráng sau này. Sinh, con rồng ngủ gật, đánh dấu một bước ngoặt trong DLC Sunken Crown DLC của Dark Souls , với trận chiến đầy thách thức trong một hang động độc, kèm theo âm nhạc sưng tấy, thiết lập tiêu chuẩn cho các trận đấu rồng trong tương lai.
22. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Bloodborne đang chìm đắm trong kinh dị Lovecraftian, và không ai thể hiện điều này hơn Ebrietas, con gái của vũ trụ. Một sự ghê tởm có cánh, có cánh, cô là trung tâm của truyền thuyết trò chơi, được tôn thờ bởi nhà thờ chữa bệnh và chịu trách nhiệm cho việc khám phá máu. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây điên cuồng, tạo ra một cuộc gặp gỡ phong phú theo chủ đề.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Có thể cho rằng cuộc chiến khó khăn nhất trong Dark Souls 2 , Fume Knight cầm hai vũ khí, chuyển đổi giữa một chiếc Longsword nhanh chóng và một thanh kiếm Buster hạng nặng. Sau đó, anh ta kết hợp chúng thành một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm. Sự kết hợp giữa tốc độ và sức mạnh của anh ấy làm cho một cuộc chiến phấn khích và đầy thách thức.
20.
Trận chiến chống lại Bayle the Dread là một trong những cuộc chiến khó khăn nhất trong DLC của Elden Ring , nhưng đó là sự hiện diện của NPC Ally Igon nâng cao nó. Sự căm ghét nhiệt tình của Igon đối với Bayle làm tăng thêm chiều sâu và sự phấn khích cho một cuộc chiến rồng đã dữ dội.
19. Cha Gascoigne (Bloodborne)
Mỗi trò chơi FromSoftware đều có mặt bằng chứng minh sớm, và cha Gascoigne của Bloodborne là một trong những người giỏi nhất. Anh ta kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ học của trò chơi, đòi hỏi phải sử dụng chiến lược môi trường và parrying để vượt qua các cuộc tấn công tích cực của anh ta.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring được biết đến với những cuộc gặp gỡ hoành tráng, và cuộc chiến chống lại Starscourge Radahn trên một chiến trường lễ hội cũng không ngoại lệ. Sự thành thạo của anh ta về phép thuật trọng lực và khả năng triệu tập các đồng minh NPC như Blaidd và Iron Fist Alexander tạo ra một cuộc chiến đáng nhớ và hoành tráng.
17. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
Trọng lượng cảm xúc khi đối mặt với con sói xám lớn, người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của chủ nhân, thêm một lớp u sầu cho những linh hồn bóng tối . Mặc dù không phải là thử thách nhất, nhưng không khí và tác động của câu chuyện của cuộc chiến khiến nó trở thành một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất của loạt phim.
16. Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh là một trong những ông chủ hung hăng nhất trong danh mục của FromSoftware. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và các combo phức tạp trong cả hai giai đoạn tạo nên một trận chiến cường độ cao nổi bật trong Elden Ring .
15. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Vũ công của Thung lũng Boreal trong Dark Souls 3 là độc đáo về mặt trực quan và cơ học. Những chuyển động thất thường của cô và những lưỡi dao dài, cong giữ cho người chơi đứng trên nhau, với các hình ảnh động khó dự đoán, khiến cô chiến đấu vừa thử thách và đáng nhớ.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Cuộc gặp gỡ đầu tiên với Genichiro Ashina ở Sekiro diễn ra trên một cánh đồng mặt trăng của Sậy, trong khi Lâu đài Ashina thứ hai là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng. Học cách làm chệch hướng các cuộc tấn công của mình, bao gồm Lightning theo nghĩa đen, kiểm tra sự thành thạo của người chơi đối với hệ thống parrying của Sekiro.
13. Owl (Cha) (Sekiro)
Owl (cha) ở Sekiro là một cuộc chiến đầy cảm xúc chống lại người cha phản bội của Wolf. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta và sử dụng Shuriken và khói làm tăng thêm cường độ, đỉnh cao là một trận chiến ly kỳ kiểm tra kỹ năng của người chơi.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Mặc dù trọng tâm của chúng tôi vẫn là các tựa game "Soulsborne" của Fromsoftware, nhưng điều đáng nói là Armored Core 6: Fires of Rubicon . Trò chơi này đã giới thiệu các trận đấu của Boss mà Echo Ghi nhớ mô hình của Souls Series và trả thù chiến lược. Các ông chủ đáng chú ý bao gồm AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm và IB-01: CEL 240, mỗi người mang đến những thách thức độc đáo và sự tinh tế điện ảnh.
12. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder trong Dark Souls 3 thể hiện bản chất của bộ truyện. Là ông chủ cuối cùng, nó sử dụng một loạt các phong cách chiến đấu, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai phản ánh ông chủ cuối cùng của Dark Souls, Gwyn. Cuộc chiến này đẹp đẽ gói gọn hành trình của bộ ba.
11. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Chị Friede trong tro cốt của Ariandel DLC là một bài kiểm tra sức bền ba pha. Sự xâm lược không ngừng của cô, kết hợp với cuộc chiến đồng thời của giai đoạn giữa chống lại Cha Ariandel, tạo nên một trong những cuộc gặp gỡ trừng phạt nhất trong loạt Dark Souls.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Trại trẻ mồ côi của Bloodborne nổi tiếng với tốc độ và không thể đoán trước được. Hình thức kỳ cục của nó và sử dụng nhau thai của riêng mình như một vũ khí tạo ra một trận chiến ác mộng kiểm tra phản xạ và sự kiên nhẫn của người chơi.
9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia, Blade of Miquella, đã trở thành một hiện tượng văn hóa trong vòng Elden . Cuộc chiến hai giai đoạn của cô, có sự tham gia của The Waterfowl Dance và Scarlet Rot, thách thức kỹ năng đấu tay đôi của người chơi và vẫn là một trong những cuộc gặp gỡ đáng nhớ nhất của trò chơi.
8. Ape Guardian (Sekiro)
Ape bảo vệ của Sekiro vừa hài hước vừa kinh hoàng. Cuộc chiến ban đầu của nó được đánh dấu bằng những khoảnh khắc hài hước, nhưng cú sốc thực sự xảy ra khi nó hồi sinh sau khi chặt đầu, dẫn đến một trận chiến điên cuồng với xác chết được đánh giá lại.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Knight Artorias là một nhân vật bi thảm trong truyền thuyết của Dark Souls , và cuộc chiến của anh ta cũng không kém phần phấn khởi. Các cuộc tấn công nhanh chóng và combo của anh ta khiến anh ta cảm thấy như một nghi thức để làm chủ trò chơi.
6. Vua không tên (Dark Souls 3)
Vua không tên là một ví dụ hoàn hảo về một ông chủ Dark Souls, nhưng công bằng nhưng công bằng. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh, trên đỉnh một đỉnh Archdragon bị bão, đi kèm với một trong những chủ đề âm nhạc hay nhất của loạt phim, tạo nên một cuộc gặp gỡ khó quên.
5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đặt tiêu chuẩn cho các trận đấu của Boss Double trong các trò chơi từ phần mềm. Khả năng hấp thụ sức mạnh của nhau và trở nên mạnh mẽ hơn làm tăng thêm một bước ngoặt độc đáo đã ảnh hưởng đến thể loại này.
4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Cuộc chiến phức tạp của Ludwig trong Bloodborne phát triển khi người chơi tiến bộ, đòi hỏi phải làm chủ phong cách chiến đấu hung hăng của trò chơi. Sự biến đổi của anh ta và sử dụng thanh kiếm ánh trăng vĩ đại gói gọn truyền thuyết bi thảm của trò chơi.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Trận chiến của nô lệ Gael trong thành phố Ringed DLC là một kết luận phù hợp với bộ ba Dark Souls. Sự biến đổi và mảng khả năng của anh ấy, được đặt trong bối cảnh âm nhạc dàn nhạc và tro cốt của sự tồn tại, tạo nên một trận chiến hoành tráng và đáng nhớ.
2.
Cuộc chiến của Lady Maria trong Bloodborne là một lớp học trong đấu tay đôi. Thanh kiếm sinh đôi và khẩu súng lục của cô, kết hợp với sức mạnh máu của cô, tạo ra một trận chiến khốc liệt đòi hỏi sự né tránh và phân tích chính xác.
1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Isshin, Thánh kiếm, ở Sekiro là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu tập trung của trò chơi. Cuộc chiến bốn giai đoạn chống lại Genichiro và sau đó là Isshin kiểm tra sự thành thạo của người chơi mọi kỹ thuật được học trong suốt trò chơi. Độ chính xác và thanh lịch của nó làm cho nó từ trận đấu trùm tốt nhất của phần mềm.
Cuộc hành trình của chúng tôi qua 25 ông chủ từ phần mềm TopSoftware kỷ niệm khả năng của hãng phim để tạo ra những cuộc gặp gỡ khó quên thách thức và truyền cảm hứng cho người chơi. Chúng tôi đã bỏ lỡ yêu thích của bạn? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây.