FromSoftware ha consolidato la sua reputazione di maestro di giochi di ruolo, elaborando viaggi indimenticabili in mondi tristi pieni di orrore e meraviglia. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, le eredità più durature di Fromsoftware sono nei loro capi: avversari spesso terrificanti, spesso terrificanti che mettono alla prova i giocatori ai loro limiti.
Con il loro prossimo gioco, Elden Ring Nightreign , FromSoftware sta facendo un passo audace concentrandosi interamente sugli incontri dei boss. Questo gioco cooperativo ispirato a Roguelike enfatizza il combattimento, con ogni corsa che sfida i giocatori contro boss sempre più difficili. In particolare, il primo trailer ha mostrato alcuni favoriti di ritorno dalla serie Dark Souls, tra cui il maestoso re senza nome.
La nostra lista non riguarda i boss più difficili; È una celebrazione dei più grandi combattimenti di boss nella storia di Fromsoftware. Abbiamo considerato battaglie attraverso i loro titoli "Soulsborne": Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy. Ogni combattimento è stato valutato su vari aspetti, tra cui musica, ambientazione, complessità meccanica e significato delle tradizioni. Ecco i nostri primi 25 preferiti, classificati secondo questi criteri.
25. Old Monk (Demon's Souls)
Il vecchio monaco di Demon's Souls si distingue per il suo approccio innovativo alle invasioni multiplayer PVP. Invece di un boss tradizionale controllato dall'intelligenza artificiale, il vecchio monaco può essere controllato da un altro giocatore. La sfida varia in base all'abilità del giocatore convocato, ma questa svolta unica ricorda effettivamente ai giocatori la sempre presente minaccia di invasioni nemiche, anche durante i combattimenti con boss.
24. Old Hero (Demon's Souls)
Mentre i giochi successivi hanno eclissato molti capi di Demon's Souls , i suoi incontri in stile puzzle rimangono accattivanti. Il vecchio eroe esemplifica questo, essendo un antico guerriero imponente e cieco i cui attacchi sono selvaggi ma evitabili a causa della sua incapacità di vedere. La lotta si trasforma in una sfida invisibile poiché i giocatori devono navigare nell'udito per colpire silenziosamente. Il vecchio eroe ha gettato le basi per capi innovativi come le scimmie a schermo pieghevole di Elden Ring e Sekiro.
23. Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
I draghi sono un punto fermo dei boss più difficili di Fromsoftware, ma i primi combattimenti di draghi sembravano prototipi rispetto agli incontri epici successivi. Sinh, il drago sonno, segna una svolta nel DLC Sunken Crown di Dark Souls 2 , con la sua impegnativa battaglia in una caverna velenosa, accompagnata da musica gonfia, stabilendo lo standard per futuri combattimenti di draghi.
22. Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)
Bloodborne è intriso di orrore lovecraftiano, e nessuno lo incarna più di Ebrietas, figlia del cosmo. Un abominio alato tentacolato, è centrale per la tradizione del gioco, venerata dalla chiesa curativa e responsabile del ministro del sangue. I suoi attacchi, tra cui esplosioni di energia cosmica e sangue che inducono frenetico, creano un incontro tematicamente ricco.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Probabilmente la lotta più dura in Dark Souls 2 , Fume Knight brandisce due armi, passando da una spada lunga e una spada pesante. In seguito li combina in una formidabile spada di fiamma. La sua combinazione di velocità e potere rende una lotta esaltante e stimolante.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La battaglia contro Bayle the Dread è una delle più difficili del DLC di Elden Ring , ma è la presenza dell'alleato NPC Igon che lo eleva. L'odio appassionato di Igon per Bayle aggiunge profondità ed eccitazione a una già intensa combattimento di draghi.
19. Father Gascoigne (Bloodborne)
Ogni gioco From Software presenta un terreno di prova precoce e il padre di Bloodborne Gascoigne è uno dei migliori. Mette alla prova la comprensione dei giocatori della meccanica del gioco, che richiede un uso strategico dell'ambiente e una palamatura per superare i suoi attacchi aggressivi.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring è noto per i suoi incontri epici e la battaglia contro Starscourge Radahn in un campo di battaglia del festival non fa eccezione. La sua padronanza della magia della gravità e la capacità di evocare alleati della NPC come Blaidd e Iron Fist Alexander creano una lotta memorabile e grandiosa.
17. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Il peso emotivo di affrontare il grande sif di lupo grigio, il leale compagno di Artorias, a guardia della tomba del suo padrone, aggiunge uno strato di malinconia a Dark Souls . Nonostante non sia più impegnativo, l'atmosfera della lotta e l'impatto della storia lo rendono uno dei momenti più memorabili della serie.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh è uno dei boss più aggressivi nel catalogo di Fromsoftware. I suoi attacchi implacabili e combinazioni complesse in entrambe le fasi creano una battaglia ad alta intensità che si distingue nell'anello di Elden .
15. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
Il ballerino della Boreal Valley in Dark Souls 3 è visivamente e meccanicamente unico. I suoi movimenti irregolari e le lame lunghe e curve mantengono i giocatori al limite, con animazioni che sono difficili da prevedere, rendendola lotta sia impegnativa che memorabile.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Il primo incontro con Genichiro Ashina a Sekiro si svolge in un campo di canne illuminate da luna, mentre il secondo castello di Ashina è un duello epico. Imparare a deviare i suoi attacchi, tra cui letterale lampo, mette alla prova la padronanza dei giocatori del sistema di parrying di Sekiro.
13. Owl (padre) (Sekiro)
Owl (padre) a Sekiro è una lotta emotivamente carica contro il padre traditore di Wolf. I suoi attacchi aggressivi e l'uso di Shuriken e Smoke si aggiungono all'intensità, culminando in una battaglia elettrizzante che mette alla prova le abilità dei giocatori.
Menzione d'onore: Core corazzato 6
Mentre la nostra attenzione rimane sui titoli "Soulsborne" di From Software, vale la pena menzionare Core 6: Fires of Rubicon . Questo gioco ha introdotto combattimenti contro boss che fanno eco alla memorizzazione dei pattern della serie Souls e alle ritorsioni strategiche. I boss notevoli includono AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: CEL 240, ognuno porta sfide uniche e un tocco cinematografico.
12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'anima di Cinder in Dark Souls 3 incarna l'essenza della serie. Come boss finale, usa una serie di stili di combattimento, culminando in una seconda fase che rispecchia il capo finale dell'originale Dark Souls, Gwyn. Questa lotta incapsula magnificamente il viaggio della trilogia.
11. Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
La sorella Friede nelle ceneri di Ariandel DLC è un test di resistenza trifase. La sua implacabile aggressività, combinata con la lotta simultanea della fase media contro padre Ariandel, rende uno degli incontri più punitivi della serie Dark Souls.
10. Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orfano di Kos di Bloodborne è noto per la sua velocità e imprevedibilità. La sua forma grottesca e l'uso della sua stessa placenta come arma creano una battaglia da incubo che mette alla prova i riflessi e la pazienza dei giocatori.
9. Malelenia, lama di Miquella (Ring Elden)
La Malenia, lama di Miquella, divenne un fenomeno culturale nell'anello di Elden . La sua lotta in due fasi, con la danza degli uccelli acquatici e la putrefazione scarlatta, sfida le capacità di duello dei giocatori e rimane uno degli incontri più memorabili del gioco.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Il Guardian Ape di Sekiro è sia comico che orribile. La sua lotta iniziale è segnata da momenti umoristici, ma il vero shock arriva quando si rivive dopo la decapitazione, portando a una frenetica battaglia con il suo cadavere rianimato.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abisso)
Knight Artorias è una figura tragica nella tradizione di Dark Souls e la sua lotta è altrettanto esaltante. I suoi rapidi attacchi e combo fanno sconfiggerlo come un rito di passaggio per aver dominato il gioco.
6. King senza nome (Dark Souls 3)
Il re senza nome è un perfetto esempio di un capo di Dark Souls, che è egualmente giusto. Il suo combattimento in due fasi, in cima a un Archdragy Peak spazzato dalla tempesta, è accompagnata da uno dei migliori temi musicali della serie, che fa un incontro indimenticabile.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smough hanno fissato lo standard per i combattimenti a doppio boss nei giochi da software. La loro capacità di assorbire il potere reciproco e diventare più forte aggiunge una svolta unica che ha influenzato il genere.
4. Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
La complessa lotta di Ludwig in Bloodborne si evolve mentre i giocatori progrediscono, richiedendo la padronanza dello stile di combattimento aggressivo del gioco. La sua trasformazione e l'uso della Grande Spada Moonlight incapsulano la tragica tradizione del gioco.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
La lotta di Slave Knight Gael nella città Ringed City è una conclusione appropriata alla trilogia di Dark Souls. La sua trasformazione e la sua serie di abilità, messe su uno sfondo di musica orchestrale e le ceneri dell'esistenza, rendono una battaglia epica e memorabile.
2. Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
La lotta di Lady Maria a Bloodborne è una masterclass nel duello. Le sue spade gemelle e la pistola, combinate con i suoi poteri di sangue, creano un'intensa battaglia che richiede un schifo e una palamatura precisi.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, il santo della spada, a Sekiro è il culmine del sistema di combattimento focalizzato del gioco. La battaglia in quattro fasi contro Genichiro e poi Isshin mette alla prova la padronanza dei giocatori di ogni tecnica appresa durante il gioco. La sua precisione e l'eleganza lo fanno dalla migliore lotta contro i boss di Software.
Il nostro viaggio attraverso i primi 25 boss fromsoftware celebra la capacità dello studio di creare incontri indimenticabili che sfidano e ispirano i giocatori. Ci è mancato il tuo preferito? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.