Fromsoftware는 공포와 경이로 가득 찬 Grimdark 세계로 잊을 수없는 여정을 제작하여 행동의 마스터 RPG로 명성을 굳혔습니다. 그들의 수준과 로어 디자인은 비교할 수 없지만, 소프트웨어의 가장 오래 지속되는 유산은 상사에 있습니다. 차전하고 종종 플레이어를 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적.
다가오는 게임 인 Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware가 보스 만남에 전적으로 집중함으로써 대담한 단계를 밟고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전투를 강조하며, 각 런 플레이어는 점점 어려운 보스에 대항하여 도전합니다. 특히, 첫 번째 트레일러는 Majestic Nameless King을 포함하여 Dark Souls 시리즈에서 돌아 오는 즐겨 찾기를 선보였습니다.
우리 목록은 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. Fromsoftware의 역사에서 가장 위대한 보스 싸움을 축하합니다. 우리는 "Soulsborne"타이틀 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy의 전투를 고려했습니다. 각 싸움은 음악, 설정, 기계적 복잡성 및 지식의 중요성을 포함한 다양한 측면에서 평가되었습니다. 다음은 이러한 기준에 따라 순위가 매겨진 25 개의 즐겨 찾기입니다.
25. Old Smank (악마의 영혼)
Demon 's Souls 의 오래된 수도사는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 오래된 승려는 다른 플레이어가 제어 할 수 있습니다. 도전은 소환 된 플레이어의 기술에 따라 다르지만,이 독특한 트위스트는 플레이어가 보스 싸움 중에도 항상 적의 침략의 위협을 효과적으로 상기시킵니다.
24. Old Hero (Demon 's Souls)
나중에 게임이 많은 악마의 영혼의 보스를 일식했지만 퍼즐 스타일의 만남은 여전히 매력적입니다. Old Hero는 이것을 예시하며, 우뚝 솟은 맹인의 고대 전사로서 공격은 거칠지 만 볼 수 없기 때문에 피할 수 있습니다. 플레이어가 청문회를 탐색하여 조용히 파업해야하므로 싸움은 스텔스 도전으로 변합니다. Old Hero는 Elden Ring의 Rennala와 Sekiro의 접힌 화면 원숭이와 같은 혁신적인 보스를위한 토대를 마련했습니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Dragons는 Fromsoftware의 가장 힘든 보스의 필수 요소이지만 초기 드래곤 전투는 이후의 서사시 만남과 비교하여 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 잠자는 드래곤 인 Sinh은 Dark Souls 2의 침몰 한 크라운 DLC의 전환점을 표시하며, 유독 한 동굴에서 도전적인 전투와 함께 붓기 음악과 함께 미래의 드래곤 전투의 표준을 설정합니다.
22. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
Bloodborne은 Lovecraftian의 공포에 가파르고 우주의 딸인 Ebrietas보다 더 많은 것을 구현하지 않습니다. 촉진하고 날개 달린 가증 한 그녀는 게임의 지식의 중심이며, 치유 교회에 의해 숭배되며 혈액 사역을 담당합니다. 우주 에너지 폭발과 열광적 인 피를 포함한 그녀의 공격은 주제별로 풍부한 만남을 만듭니다.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
아마도 Dark Souls 2 에서 가장 힘든 싸움 인 Fume Knight는 두 개의 무기를 휘두르며 빠른 롱소드와 무거운 버스터 검 사이를 전환합니다. 그는 나중에 그들을 강력한 화염 검으로 결합시킨다. 그의 속도와 힘의 조합은 짜릿하고 도전적인 싸움을 만듭니다.
20. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread와의 전투는 Elden Ring의 DLC에서 가장 어려운 것 중 하나이지만 NPC Ally Igon의 존재는 그것을 향상시킵니다. Bayle에 대한 Igon의 열정적 인 증오는 이미 강렬한 용 싸움에 깊이와 흥분을 더합니다.
19. Gascoigne 신부 (Bloodborne)
모든 Fromsoftware 게임에는 초기 증명 지점이 있으며 Bloodborne의 아버지 Gascoigne은 최고 중 하나입니다. 그는 게임의 역학에 대한 플레이어의 이해를 테스트하여 환경의 전략적 사용이 필요하고 공격적인 공격을 극복하기 위해 패러링해야합니다.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring은 서사시 만남으로 유명하며 축제 전장에서 Starscourge Radahn과의 전투도 예외는 아닙니다. 그의 중력 마법의 숙달과 Blaidd 및 Iron Fist Alexander와 같은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 기억에 남고 웅장한 싸움을 만듭니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
Artorias의 충성스러운 동반자 인 Great Grey Wolf Sif에 직면 한 감정적 인 무게는 그의 주인의 무덤을 지키고 있으며 어두운 영혼 에 우울한 층을 추가합니다. 가장 도전적이지는 않지만 싸움의 분위기와 이야기 영향은 시리즈의 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 Fromsoftware의 카탈로그에서 가장 공격적인 보스 중 하나입니다. 그의 끊임없는 공격과 복잡한 콤보는 두 단계에서 엘든 링 에서 눈에 띄는 고강도 전투를 만듭니다.
15. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
Dark Souls 3 의 Boreal Valley의 댄서는 시각적으로나 기계적으로 독특합니다. 그녀의 불규칙한 움직임과 길고 구부러진 블레이드는 플레이어를 가장자리에두고 예측하기 어려운 애니메이션으로 도전적이고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
세 키로 에서 Genichiro Ashina와의 첫 만남은 갈대의 달빛 필드에서 열리는 반면 Ashina Castle 꼭대기는 서사시 결투입니다. 문자적인 번개를 포함하여 자신의 공격을 편향시키는 법을 배우면서 플레이어의 세 키로 패리 링 시스템에 대한 숙달을 테스트합니다.
13. 올빼미 (아버지) (세 키로)
세 키로 의 올빼미 (아버지)는 늑대의 배신적인 아버지와의 감정적으로 고발 된 싸움입니다. 그의 공격적인 공격과 Shuriken과 Smoke의 사용은 강도를 높이고 플레이어의 기술을 테스트하는 스릴 넘치는 전투에서 끝납니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀에 남아 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 언급 할 가치가 있습니다. 이 게임은 Souls 시리즈의 패턴 암기와 전략적 보복을 반영하는 보스 싸움을 소개했습니다. 주목할만한 보스로는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함되며, 각각 독특한 도전과 영화 적 감각을 가져옵니다.
12. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Dark Souls 3 의 Cinder의 영혼은 시리즈의 본질을 구현합니다. 최종 보스로서, 그것은 독창적 인 Dark Souls의 최종 보스 인 Gwyn을 반영하는 두 번째 단계에서 절정에 이르는 다양한 전투 스타일을 사용합니다. 이 싸움은 3 부작의 여정을 아름답게 캡슐화합니다.
11. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
Ariandel DLC의 재 에있는 Friede 자매는 3 상 지구력 테스트입니다. 그녀의 끊임없는 침략은 중간 단계와 아리안 델 신부와의 동시 싸움과 결합하여 Dark Souls 시리즈에서 가장 징벌적인 만남 중 하나를 만듭니다.
10. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
Bloodborne의 고아 코스는 속도와 예측 불가능 성으로 유명합니다. 그로테스크 한 형태와 자체 태반을 무기로 사용하면 플레이어의 반사와 인내심을 테스트하는 악몽 같은 전투를 만듭니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Miquella의 Blade 인 Malenia는 Elden 고리 에서 문화적 현상이되었습니다. 물새 댄스와 스칼렛 썩음을 특징으로하는 그녀의 2 상 싸움은 플레이어의 결투 기술에 도전하고 게임에서 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Sekiro의 Guardian Ape는 코미디하고 끔찍합니다. 그것의 초기 싸움은 유머러스 한 순간으로 표시되지만, 진정한 충격은 탈퇴 후 부활 할 때 발생하여 재분석 된 시체와의 열광적 인 전투로 이어집니다.
7. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Knight Artorias는 Dark Souls의 지식에서 비극적 인 인물이며 그의 싸움은 똑같이 짜릿합니다. 그의 빠른 공격과 콤보는 그를 물리 치고 게임을 마스터하기위한 통과 의식처럼 느껴집니다.
6. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예입니다. 스톰 스윙 아치 드래곤 피크 꼭대기에있는 그의 2 단계 싸움은 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나를 동반하여 잊을 수없는 만남을 만듭니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 Fromsoftware Games에서 이중 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 서로의 힘을 흡수하고 더 강해지는 능력은 장르에 영향을 미치는 독특한 트위스트를 추가합니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Bloodborne 에서 Ludwig의 복잡한 싸움은 플레이어의 발전으로 진화하여 게임의 공격적인 전투 스타일을 숙달해야합니다. 그의 Moonlight Great Sword의 변형과 사용은 게임의 비극적 인 지식을 캡슐화합니다.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Ringed City DLC에서의 Slave Knight Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 적합한 결론입니다. 오케스트라 음악의 배경과 존재의 재에 대항하여 그의 변화와 능력의 배열은 서사시적이고 기억에 남는 전투를 만듭니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Bloodborne 에서 마리아의 싸움은 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 권총은 그녀의 혈액 힘과 결합하여 정확한 피와 기름에 있어야하는 강렬한 전투를 만듭니다.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Sekiro 의 Sword Saint 인 Isshin은 게임의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. Genichiro와의 4 단계 전투와 Isshin은 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술에 대한 플레이어의 숙달을 테스트합니다. 그것의 정밀성과 우아함은 Software의 최고의 보스 싸움에서 그것을 만듭니다.
Software Bosses의 상위 25 개를 통한 우리의 여정은 플레이어에게 도전하고 영감을주는 잊을 수없는 만남을 만들 수있는 스튜디오의 능력을 축하합니다. 우리가 당신이 가장 좋아하는 것을 놓쳤습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.