25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา

ผู้เขียน: Joshua Apr 26,2025

FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นมาของ RPG ของ Master of Action การสร้างการเดินทางที่น่าจดจำสู่โลกกริมดาร์กที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้ แต่มรดกที่ยั่งยืนที่สุดของ Software นั้นอยู่ในเจ้านายของพวกเขา - Challenging มักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา

ด้วยเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Elden Ring Nightreign จาก Software กำลังก้าวไปอย่างกล้าหาญโดยมุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้าของบอสทั้งหมด เกมสหกรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้เน้นการต่อสู้กับผู้เล่นที่ท้าทายแต่ละคนกับผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์แรกจัดแสดงรายการโปรดที่กลับมาจากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม

รายการของเราไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของหัวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Software เราได้พิจารณาการต่อสู้ข้ามชื่อ "Soulsborne" ของพวกเขา - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy การต่อสู้แต่ละครั้งได้รับการประเมินในแง่มุมต่าง ๆ รวมถึงดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลและความสำคัญของตำนาน นี่คือรายการโปรด 25 อันดับแรกของเราจัดอันดับตามเกณฑ์เหล่านี้

25. พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)

พระเก่าใน วิญญาณของปีศาจโดด เด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่น ความท้าทายแตกต่างกันไปตามทักษะของผู้เล่นที่ถูกเรียก แต่การบิดที่ไม่เหมือนใครนี้ทำให้ผู้เล่นได้เตือนผู้เล่นถึงการคุกคามของการรุกรานของศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส

24. ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)

ในขณะที่เกมต่อมาได้บดบังหัวหน้า วิญญาณของปีศาจ หลายคนการเผชิญหน้าแบบปริศนายังคงน่าหลงใหล ฮีโร่เก่าเป็นตัวอย่างนี้เป็นนักรบโบราณที่สูงตระหง่านและตาบอดซึ่งการโจมตีนั้นดุร้าย แต่หลีกเลี่ยงได้เนื่องจากเขาไม่สามารถมองเห็นได้ การต่อสู้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัวในขณะที่ผู้เล่นจะต้องนำทางการได้ยินของเขาเพื่อโจมตีอย่างเงียบ ๆ Old Hero วางรากฐานสำหรับผู้บังคับบัญชาที่เป็นนวัตกรรมเช่น Rennala ของ Elden Ring และลิงพับหน้าจอของ Sekiro

23. Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

มังกรเป็นวัตถุดิบหลักของผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดของ FromSoftware แต่การต่อสู้ของมังกรยุคแรกรู้สึกเหมือนต้นแบบเมื่อเทียบกับการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในภายหลัง Sinh มังกรที่หลับใหลเป็นจุดเปลี่ยนใน Dark Souls Sunken Crown DLC ของ Darks 2 ด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายในถ้ำพิษพร้อมกับเพลงบวมทำให้มาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรในอนาคต

22. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)

Bloodborne เต็มไปด้วยความสยองขวัญเลิฟคราฟท์และไม่มีใครรวบรวมสิ่งนี้ได้มากกว่า ebrietas ลูกสาวของจักรวาล เธอเป็นศูนย์กลางของตำนานของเกมที่ได้รับการเคารพบูชาโดยโบสถ์รักษาและรับผิดชอบต่อการพิทักษ์โลหิต การโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สร้างการเผชิญหน้าที่หลากหลาย

21. Fume Knight (Dark Souls 2)

การต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Dark Souls 2 , Fume Knight ใช้อาวุธสองตัวสลับไปมาระหว่าง Swift Longsword และ Swover Buster Sword หลังจากนั้นเขาก็รวมเข้ากับดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขาม การรวมกันของความเร็วและพลังของเขาทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย

20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

การต่อสู้กับ Bayle the Dread เป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดใน DLC ของ Elden Ring แต่มันคือการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ที่ยกระดับมัน ความเกลียดชังที่หลงใหลของ Igon สำหรับ Bayle เพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับการต่อสู้มังกรที่รุนแรงอยู่แล้ว

19. พ่อ Gascoigne (Bloodborne)

เกม FromSoftware ทุกเกมมีพื้นดินที่พิสูจน์ได้เร็วและ Gascoigne พ่อ ของ Bloodborne เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด เขาทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของเกมซึ่งต้องใช้กลยุทธ์การใช้งานด้านสภาพแวดล้อมและการปัดเศษเพื่อเอาชนะการโจมตีเชิงรุกของเขา

18. StarScourge Radahn (Elden Ring)

Elden Ring เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่และการต่อสู้กับ Starscourge Radahn ในสนามรบเทศกาลก็ไม่มีข้อยกเว้น ความเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ของแรงโน้มถ่วงและความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC เช่น Bleaidd และ Iron Fist Alexander สร้างการต่อสู้ที่น่าจดจำและยิ่งใหญ่

17. Great Great Wolf Sif (Dark Souls)

น้ำหนักอารมณ์ของการเผชิญหน้ากับ Great Great Grey Wolf Sif, สหายที่ภักดีของ Artorias, ปกป้องหลุมศพของอาจารย์ของเขาเพิ่มเลเยอร์ความเศร้าโศกให้กับ Dark Souls แม้จะไม่ได้เป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดบรรยากาศและเรื่องราวของการต่อสู้ทำให้มันเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดของซีรีส์

16. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ก้าวร้าวที่สุดในแคตตาล็อกของ FromSoftware การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและคอมโบที่ซับซ้อนในทั้งสองขั้นตอนทำให้การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงซึ่งโดดเด่นใน Elden Ring

15. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

นักเต้นของ Boreal Valley ใน Dark Souls 3 นั้น มีลักษณะทางสายตาและทางกลไก การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของเธอและใบมีดโค้งยาวทำให้ผู้เล่นอยู่บนขอบด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ยากที่จะทำนายทำให้เธอต่อสู้ทั้งที่ท้าทายและน่าจดจำ

14. Genichiro Ashina (Sekiro)

การเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Genichiro Ashina ใน Sekiro เกิดขึ้นในสนามของ Moonlit ของ Reeds ในขณะที่ปราสาท Ashina ที่สองบนยอดเป็นสู้ที่ยิ่งใหญ่ เรียนรู้ที่จะเบี่ยงเบนการโจมตีของเขารวมถึงสายฟ้าที่แท้จริงทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในระบบการปัดเป่าของ Sekiro

13. นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)

นกฮูก (พ่อ) ใน เซกิโร เป็นการต่อสู้ทางอารมณ์กับพ่อที่ทรยศของหมาป่า การโจมตีเชิงรุกของเขาและการใช้ Shuriken และควันเพิ่มความรุนแรงในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นซึ่งทดสอบทักษะของผู้เล่น

การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6

ในขณะที่การมุ่งเน้นของเรายังคงอยู่ในชื่อเรื่อง "Soulsborne" ของ Software แต่ก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึง Armored Core 6: Fires of Rubicon เกมนี้แนะนำการต่อสู้ของบอสที่สะท้อนการท่องจำรูปแบบของซีรีส์ Souls และการตอบโต้เชิงกลยุทธ์ ผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่น ได้แก่ AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แต่ละคนนำความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและไหวพริบในโรงภาพยนตร์

12. วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)

วิญญาณของถ่านใน Dark Souls 3 รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ ในฐานะเจ้านายคนสุดท้ายมันใช้รูปแบบการต่อสู้หลายรูปแบบปิดท้ายในระยะที่สองซึ่งสะท้อนให้เห็นว่า Gwyn เจ้านายคนสุดท้ายของ Dark Souls ดั้งเดิม การต่อสู้ครั้งนี้ห่อหุ้มการเดินทางของไตรภาคเดอะลอร์อย่างสวยงาม

11. น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Sister Friede ใน Ashes of Ariandel DLC เป็นการทดสอบความอดทนสามเฟส ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอเมื่อรวมกับการต่อสู้กับพ่อ Ariandel พร้อมกันทำให้การเผชิญหน้าที่ถูกลงโทษมากที่สุดครั้งหนึ่งในซีรีย์ Dark Souls

10. เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)

เด็กกำพร้า ของ Bloodborne แห่ง KOS มีชื่อเสียงในเรื่องความเร็วและความคาดเดาไม่ได้ รูปแบบที่พิลึกและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธสร้างการต่อสู้ที่น่ากลัวซึ่งทดสอบการตอบสนองและความอดทนของผู้เล่น

9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Malenia, Blade of Miquella กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมใน Elden Ring การต่อสู้สองเฟสของเธอซึ่งมีการเต้นรำแบบนกน้ำและสีแดงเข้มท้าทายทักษะการต่อสู้ของผู้เล่นและยังคงเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของเกม

8. Guardian Ape (Sekiro)

Ape Guardian ของ Sekiro นั้นมีทั้งตลกและน่ากลัว การต่อสู้ครั้งแรกของมันถูกทำเครื่องหมายด้วยช่วงเวลาที่ตลกขบขัน แต่ความตกใจที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อมันฟื้นขึ้นมาหลังจากการประหารชีวิตนำไปสู่การต่อสู้ที่บ้าคลั่งกับศพ

7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Knight Artorias เป็นบุคคลที่น่าเศร้าในตำนาน ของ Dark Souls และการต่อสู้ของเขาก็น่าตื่นเต้นพอ ๆ กัน การโจมตีและคอมโบอย่างรวดเร็วของเขาทำให้เขาเอาชนะเขารู้สึกเหมือนเป็นพิธีกรรมสำหรับการเรียนรู้เกม

6. Nameless King (Dark Souls 3)

ราชานิรนามเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls - Challenging แต่ยุติธรรม การต่อสู้แบบสองเฟสของเขาบนยอดอาร์ดรากอนสูงสุดพายุที่มาพร้อมกับหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ

5. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)

Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสคู่ในเกมจาก Software ความสามารถของพวกเขาในการดูดซับพลังของกันและกันและแข็งแกร่งขึ้นเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ที่มีอิทธิพลต่อประเภท

4. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)

การต่อสู้ที่ซับซ้อนของลุดวิกใน Bloodborne วิวัฒนาการเมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้าซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญในรูปแบบการต่อสู้ที่ก้าวร้าวของเกม การเปลี่ยนแปลงและการใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ของเขาห่อหุ้มตำนานที่น่าเศร้าของเกม

3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

การต่อสู้ของ Slave Knight Gael ใน เมือง Ringed DLC เป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls การเปลี่ยนแปลงและความสามารถของเขาตั้งอยู่กับฉากหลังของดนตรีออเคสตร้าและขี้เถ้าแห่งการดำรงอยู่ทำให้การต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ

2. เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)

การต่อสู้ของเลดี้มาเรียใน Bloodborne เป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ ดาบและปืนพกคู่ของเธอรวมกับพลังเลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่เข้มข้นซึ่งต้องหลบหลีกและปัดเศษอย่างแม่นยำ

1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin นักบุญดาบใน Sekiro เป็นสุดยอดของระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นของเกม การต่อสู้สี่เฟสกับ Genichiro จากนั้น Isshin ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม ความแม่นยำและความสง่างามทำให้มันมาจากการต่อสู้ของเจ้านายที่ดีที่สุดของ Software

การเดินทางของเราผ่าน 25 อันดับแรกของผู้บังคับบัญชาจาก Software ฉลองความสามารถของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่ท้าทายและสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่น เราคิดถึงสิ่งที่คุณชื่นชอบหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง