inZOI,类似韩国模拟人生的游戏,现预计于 2025 年 3 月发布
作者: Audrey
Dec 11,2024
Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 已推迟至 2025 年 3 月 28 日,以确保稳健和完善的发布。 总监 Hyungjin “Kjun” Kim 在 Discord 公告中解释了延迟的原因,强调了提供完整且令人满意的游戏体验的重要性。
他表示,这一决定的部分原因是来自角色创建者演示和游戏测试的玩家压倒性的积极反馈。 该反馈强调了满足玩家期望并提供卓越产品的必要性。 Kjun 用抚养孩子来比喻,强调培养游戏充分发挥其潜力的漫长过程。 因此,延迟体现了对提供“尽可能最完整的体验”的承诺。
尽管推迟,但推迟被视为一个积极的信号。 在 2024 年 8 月 25 日下架之前,仅角色创建者在 Steam 上短暂上线期间就达到了 18,657 名同时在线玩家的峰值。这表明了玩家的浓厚兴趣和期待。
inZOI 最初于 2023 年在韩国宣布,准备挑战《模拟人生》在生活模拟游戏领域的主导地位。 它专注于无与伦比的角色定制和逼真的图形,使其与众不同。推迟发行的目的是为了防止仓促、不完整的发行,特别是考虑到《Life By You》今年早些时候被取消。 然而,这使得 inZOI 与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 形成直接竞争。
虽然等到 2025 年 3 月可能会考验热心粉丝的耐心,但 Krafton 向玩家保证,延长的开发时间将带来一款值得他们期待的游戏,并承诺玩家将在“未来几年”享受这款游戏。 inZOI 的目标不仅仅是与《模拟人生》竞争;它的目标是在生活模拟领域开辟自己独特的市场,提供游戏内工作压力管理和虚拟卡拉 OK 等功能。 有关 inZOI 发布的更多更新,请参阅下面的链接文章。