inZOI, Korean Sims-Like, Ngayon ay Binabantayan para sa Marso 2025 Release

May-akda: Audrey Dec 11,2024

inZOI, Korean Sims-Like, Ngayon ay Binabantayan para sa Marso 2025 Release

Ang pinakaaasam-asam na life simulator ng Krafton, ang inZOI, ay itinulak pabalik sa Marso 28, 2025, upang matiyak ang isang matatag at makinis na paglulunsad. Ipinaliwanag ni Direk Hyungjin "Kjun" Kim, sa isang anunsyo ng Discord, ang pagkaantala, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng paghahatid ng kumpleto at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro.

Ang desisyon, sinabi niya, ay bahagyang pinalakas ng napaka positibong feedback ng player mula sa mga demo at playtest ng character creator. Itinampok ng feedback na ito ang pangangailangang matugunan ang mga inaasahan ng manlalaro at maghatid ng mahusay na produkto. Ginamit ni Kjun ang pagkakatulad ng pagpapalaki ng isang bata, na binibigyang-diin ang mahabang proseso ng pag-aalaga ng isang laro sa buong potensyal nito. Ang pagkaantala, samakatuwid, ay nagpapakita ng pangako sa pagbibigay ng "pinakakumpletong karanasang posible."

Sa kabila ng pagpapaliban, ang pagpapaliban ay nakikita bilang isang positibong senyales. Ang lumikha lang ng character ay nakakita ng pinakamataas na 18,657 kasabay na mga manlalaro sa maikling availability nito sa Steam bago ito alisin noong Agosto 25, 2024. Nagpapakita ito ng makabuluhang interes at pag-asa ng manlalaro.

Orihinal na inanunsyo sa Korea noong 2023, ang inZOI ay nakahanda upang hamunin ang dominasyon ng The Sims sa genre ng life simulation. Ang pagtutuon nito sa walang kapantay na pag-customize ng character at makatotohanang mga graphics ay nagtatakda nito. Ang pagkaantala ay naglalayong pigilan ang isang nagmamadali, hindi kumpletong pagpapalabas, lalo na sa liwanag ng pagkansela ng Life By You sa unang bahagi ng taong ito. Gayunpaman, inilalagay nito ang inZOI sa direktang pakikipagkumpitensya sa Paralives, isa pang life simulator na nakatakdang ipalabas sa 2025.

Habang ang paghihintay hanggang Marso 2025 ay maaaring subukan ang pasensya ng sabik na mga tagahanga, tinitiyak ni Krafton sa mga manlalaro na ang pinalawig na oras ng pag-develop ay magreresulta sa isang laro na karapat-dapat sa kanilang inaasahan, na nangangako ng isang titulo na tatangkilikin ng mga manlalaro "sa susunod na mga taon." Ang layunin ng inZOI ay higit pa sa pakikipagagawan sa The Sims; nilalayon nitong mag-ukit ng sarili nitong natatanging angkop na lugar sa loob ng life simulation landscape, na nag-aalok ng mga feature tulad ng in-game work stress management at virtual karaoke session. Para sa karagdagang mga update sa paglabas ng inZOI, sumangguni sa aming naka-link na artikulo sa ibaba.