inZOI,類似韓國模擬人生的遊戲,現預計於 2025 年 3 月發布
作者: Audrey
Dec 11,2024
Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保穩健和完善的發布。 總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在 Discord 公告中解釋了延遲的原因,強調了提供完整且令人滿意的遊戲體驗的重要性。
他表示,這一決定的部分原因是來自角色創建者演示和遊戲測試的玩家壓倒性的積極反饋。 該反饋強調了滿足玩家期望並提供卓越產品的必要性。 Kjun 用撫養孩子來比喻,強調培養遊戲充分發揮其潛力的漫長過程。 因此,延遲體現了對提供“盡可能最完整的體驗”的承諾。
盡管推遲,但推遲被視為一個積極的信號。 在 2024 年 8 月 25 日下架之前,僅角色創建者在 Steam 上短暫上線期間就達到了 18,657 名同時在線玩家的峰值。這表明了玩家的濃厚興趣和期待。
inZOI 最初於 2023 年在韓國宣布,準備挑戰《模擬人生》在生活模擬遊戲領域的主導地位。 它專注於無與倫比的角色定製和逼真的圖形,使其與眾不同。推遲發行的目的是為了防止倉促、不完整的發行,特別是考慮到《Life By You》今年早些時候被取消。 然而,這使得 inZOI 與另一款預計於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 形成直接競爭。
雖然等到 2025 年 3 月可能會考驗熱心粉絲的耐心,但 Krafton 向玩家保證,延長的開發時間將帶來一款值得他們期待的遊戲,並承諾玩家將在“未來幾年”享受這款遊戲。 inZOI 的目標不僅僅是與《模擬人生》競爭;它的目標是在生活模擬領域開辟自己獨特的市場,提供遊戲內工作壓力管理和虛擬卡拉 OK 等功能。 有關 inZOI 發布的更多更新,請參閱下麵的鏈接文章。