क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI को एक मजबूत और बेहतर लॉन्च सुनिश्चित करने के लिए 28 मार्च, 2025 तक आगे बढ़ा दिया गया है। निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम ने एक डिस्कोर्ड घोषणा में, एक संपूर्ण और संतोषजनक गेमिंग अनुभव प्रदान करने के महत्व पर जोर देते हुए देरी की व्याख्या की।
उन्होंने कहा, यह निर्णय आंशिक रूप से चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से खिलाड़ियों की अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया से प्रेरित था। इस फीडबैक ने खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरा करने और बेहतर उत्पाद देने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। केजुन ने एक खेल को उसकी पूरी क्षमता से पोषित करने की लंबी प्रक्रिया पर जोर देते हुए, एक बच्चे के पालन-पोषण की सादृश्यता का उपयोग किया। इसलिए, देरी, "संभव सबसे संपूर्ण अनुभव" प्रदान करने की प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
स्थगन के बावजूद स्थगन को एक सकारात्मक संकेत के रूप में देखा जा रहा है। 25 अगस्त, 2024 को हटाए जाने से पहले स्टीम पर इसकी संक्षिप्त उपलब्धता के दौरान अकेले चरित्र निर्माता ने 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या देखी। यह महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि और प्रत्याशा को दर्शाता है।
मूल रूप से 2023 में कोरिया में घोषित, inZOI जीवन सिमुलेशन शैली में द सिम्स के प्रभुत्व को चुनौती देने के लिए तैयार है। अद्वितीय चरित्र अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स पर इसका फोकस इसे अलग करता है। देरी का उद्देश्य जल्दबाजी में, अधूरी रिलीज को रोकना है, खासकर इस साल की शुरुआत में लाइफ बाय यू के रद्द होने के आलोक में। हालाँकि, यह ZOI को पैरालाइव्स के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में रखता है, जो 2025 में रिलीज़ होने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर है।
हालांकि मार्च 2025 तक का इंतजार उत्सुक प्रशंसकों के धैर्य की परीक्षा ले सकता है, क्राफ्टन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया है कि विस्तारित विकास समय के परिणामस्वरूप उनकी प्रत्याशा के योग्य खेल होगा, एक शीर्षक का वादा किया जाएगा जिसका खिलाड़ी "आने वाले वर्षों तक" आनंद लेंगे। inZOI का लक्ष्य द सिम्स को टक्कर देने से कहीं आगे तक फैला हुआ है; इसका लक्ष्य इन-गेम वर्क स्ट्रेस मैनेजमेंट और वर्चुअल कराओके सेशन जैसी सुविधाओं की पेशकश करते हुए जीवन सिमुलेशन परिदृश्य के भीतर अपनी अनूठी जगह बनाना है। InZOI की रिलीज़ पर अधिक अपडेट के लिए, नीचे दिए गए हमारे लिंक किए गए लेख को देखें।