Долгожданный симулятор жизни Krafton, inZOI, перенесен на 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить надежный и безупречный запуск. Директор Хёнджин «Кджун» Ким в объявлении на Discord объяснил задержку, подчеркнув важность предоставления полного и полноценного игрового опыта.
По его словам, это решение было частично вызвано исключительно положительными отзывами игроков о демоверсиях и игровых тестах создателей персонажей. Этот отзыв подчеркнул необходимость оправдать ожидания игроков и предоставить превосходный продукт. Кджун использовал аналогию с воспитанием ребенка, подчеркнув длительный процесс развития игры в полной мере. Таким образом, задержка отражает стремление предоставить «наиболее полный опыт».
Несмотря на отсрочку, отсрочка рассматривается как положительный знак. Только создатель персонажа за время его кратковременной доступности в Steam до его удаления 25 августа 2024 года зафиксировал пик в 18 657 одновременных игроков. Это демонстрирует значительный интерес и ожидание игроков.
InZOI, первоначально анонсированная в Корее в 2023 году, призвана бросить вызов доминированию The Sims в жанре симуляторов жизни. Его особое внимание уделяется беспрецедентной настройке персонажей и реалистичной графике. Задержка призвана предотвратить поспешный и неполный релиз, особенно в свете отмены Life By You в начале этого года. Однако это ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.
Хотя ожидание до марта 2025 года может стать испытанием терпения нетерпеливых фанатов, Крафтон уверяет игроков, что продление времени разработки приведет к созданию игры, достойной их ожиданий, обещая игру, которой игроки будут наслаждаться «долгие годы». Цель inZOI выходит за рамки простого соперничества с The Sims; он стремится занять свою уникальную нишу в сфере симуляций жизни, предлагая такие функции, как управление стрессом на работе в игре и виртуальные сеансы караоке. Дополнительную информацию о выпуске inZOI можно найти в нашей статье по ссылке ниже.