前Larian工作室编剧Baudelaire Welch在本周英国的一次会议上分享了他对《博德之门3》中备受争议的熊形态性爱场景的看法,并解释了为什么这在2023年的年度游戏中成为游戏行业的一个关键时刻。
《博德之门3》熊形态恋爱场景:游戏史上的里程碑
玩家渴望“熊爸爸”Halsin,他们如愿以偿了
前Larian工作室编剧,同时也是《博德之门3》(BG3)同伴叙事主管的Baudelaire Welch,自豪地将BG3中与Halsin(熊形态)的性爱场景描述为“游戏史上的分水岭”。Welch还赞扬了BG3的开发商Larian工作室,认可并满足了游戏同人创作社区的愿望,他表示这是游戏工作室前所未有的举动。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin(一位可以变成熊的德鲁伊)发展浪漫关系。虽然熊形态原本是为了战斗而设计的,但在强烈的感情时刻,Halsin的熊形态转变却演变成了一个浪漫元素,展现了他维持人形的挣扎。Welch分享说,这个概念并非Halsin最初的设定,而是源于游戏的同人创作社区。
同人小说是粉丝根据特定节目、电影、游戏和其他娱乐形式创作的小说作品。Welch向Eurogamer后续采访中解释说,游戏的同人创作社区明确表达了他们的愿望,那就是“熊爸爸Halsin”。“我认为最初并没有计划让他成为一个恋爱对象,”Welch补充道。
在演讲中,Welch讨论了同人创作在维持游戏社区方面的重要作用。“浪漫是你可以创造的最长久的粉丝文化之一,”Welch说。“人们会在未来几年内不断创作关于一段美好恋情的同人小说。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论往往会在主要剧情结束后、粉丝停止游戏后很久,仍然保持着游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发布近一年以来,一直是《博德之门3》集体热潮的重要推动者。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区不再是一个亚文化群体,而是在场景和整个游戏中都被视为主要受众群体,”Welch说道。
熊形态恋爱场景最初只是一个玩笑
在浪漫情境中Halsin变成熊的想法最初只是一个幽默的幕后玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步发展Halsin的角色,他们决定将这一概念提升为其浪漫故事线中的重要元素。
“具体来说,变成熊最初只是我在另一个场景中提出的一个笑话,因为我认为它不会有任何进展,”Welch透露,“但后来Swen[Vincke]和John[Corcoran],也就是Halsin的编剧——当他们创作更多主要的恋爱场景时——他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,升级它,让它成为这个角色的主要内容。’”