L'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a partagé ses réflexions sur la scène controversée de sexe en forme d'ours de Baldur's Gate 3 lors d'une conférence au Royaume-Uni cette semaine et a expliqué pourquoi le jeu de l'année 2023 est devenu un moment critique pour le industrie du jeu.
Scène d'amour en forme d'ours "Baldur's Gate 3" : une étape importante dans l'histoire du jeu vidéo
Les joueurs attendaient « Papa Bear » Halsin et leur souhait a été exaucé
Baudelaire Welch, ancien scénariste de Larian Studios et responsable narratif pour Baldur's Gate 3 (BG3), décrit fièrement la scène de sexe avec Halsin (sous forme d'ours) dans BG3 comme « un tournant dans l'histoire du jeu ». Welch a également félicité Larian Studios, le développeur de BG3, pour avoir reconnu et répondu aux souhaits de la communauté des fans de création de jeux, ce qui, selon lui, était une démarche sans précédent de la part d'un studio de jeux.
Dans "Baldur's Gate 3", les joueurs peuvent choisir de développer une relation amoureuse avec Halsin, un druide capable de se transformer en ours. Bien que la forme de l'ours ait été conçue à l'origine pour le combat, la transformation de Halsin en forme d'ours a évolué vers un élément romantique lors de moments d'émotion intense, mettant en valeur sa lutte pour conserver sa forme humaine. Welch a partagé que ce concept n’était pas le cadre original de Halsin, mais provenait de la communauté de création de fans du jeu.
La fan fiction est une œuvre de fiction créée par des fans basée sur des émissions, des films, des jeux et d'autres formes de divertissement spécifiques. Welch a expliqué à Eurogamer dans une interview de suivi que la communauté de fans de création du jeu avait clairement exprimé son désir de "Halsin the Papa Bear". "Je ne pense pas qu'il était initialement prévu qu'il soit un amoureux", a ajouté Welch.
Dans son discours, Welch a évoqué le rôle important de la création de fans dans le maintien des communautés de joueurs. "La romance est l'une des cultures de fans les plus durables que l'on puisse créer", a déclaré Welch. "Les gens écriront des fanfictions sur une relation formidable dans les années à venir."
Welch a souligné que les discussions autour du contenu créé par les fans maintiennent souvent la communauté des joueurs active longtemps après la fin de l'intrigue principale et après que les fans ont arrêté de jouer. Welch a ajouté que la communauté est particulièrement attractive pour les joueuses et les joueuses LGBTQIA, qui ont été un grand moteur de l'enthousiasme collectif pour Baldur's Gate 3 depuis la sortie du jeu il y a près d'un an."Cette scène ressemble à un moment décisif dans l'histoire du jeu vidéo, où la communauté fandom n'est plus une sous-culture mais est considérée comme un public principal au sein de la scène et du jeu dans son ensemble", a déclaré Welch.
La scène d'amour en forme d'ours a commencé comme une blague
L'idée de Halsin se transformant en ours dans une situation romantique a commencé comme une blague humoristique en coulisses. Cependant, à mesure que le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste chevronné John Corcoran développaient davantage le personnage de Halsin, ils ont décidé d'élever le concept au rang d'élément important de son scénario romantique.
"Plus précisément, se transformer en ours n'était à l'origine qu'une blague que j'ai inventée dans une autre scène parce que je ne pensais pas que ça allait mener nulle part", révèle Welch, "mais ensuite Swen [Vincke] et John [Corcoran ] , les scénaristes de Halsin - lorsqu'ils écrivaient davantage de scènes d'amour majeures - se sont dit : "Oh, prenons cette idée, améliorons-la et faisons-en un incontournable de ce personnage.""