Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch က Baldur's Gate 3 ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ဝက်ဝံပုံစံ လိင်ဆက်ဆံမှုမြင်ကွင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ၎င်းသည် 2023 ခုနှစ်၏ တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွက် အရေးပါသည့်အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်လာကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်း။
"Baldur's Gate 3" ဝက်ဝံပုံစံ အချစ်မြင်ကွင်း- ဂိမ်းသမိုင်းတွင် မှတ်တိုင်တစ်ခု
ကစားသမားများသည် "Papa Bear" Halsin ကို တောင့်တခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရရှိခဲ့သည်
Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်းနှင့် Baldur's Gate 3 (BG3) အတွက် ဇာတ်ကြောင်းဦးဆောင်သူ Baudelaire Welch သည် BG3 ရှိ Halsin (ဝက်ဝံပုံစံ) နှင့် လိင်ဆက်ဆံမှုမြင်ကွင်းကို "ဂိမ်းသမိုင်း" အဖြစ် ဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြပါသည်။ Welch သည် BG3 ၏ developer ဖြစ်သော Larian Studios သည် ဂိမ်းဝါသနာရှင်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်း၏ဆန္ဒကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အတွက် ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းစတူဒီယိုတစ်ခုမှ မကြုံစဖူးသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" တွင် ကစားသမားများသည် ဝက်ဝံအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒရိုင်းဒရူးဒ် Halsin နှင့် အချစ်ရေးဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဝက်ဝံပုံစံသည် တိုက်ပွဲအတွက် မူလက ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော်လည်း Halsin ၏ဝက်ဝံပုံစံအသွင်ပြောင်းမှုသည် ပြင်းထန်သောစိတ်ခံစားမှု၏အခိုက်အတန့်တွင် ရိုမန်တစ်ဆန်သောဒြပ်စင်အဖြစ် ပြောင်းလဲသွားကာ သူ၏လူ့ပုံစံကို ထိန်းသိမ်းရန် သူ၏ရုန်းကန်မှုကို ပြသသည်။ ဤအယူအဆသည် Halsin ၏မူရင်းဆက်တင်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ဝါသနာရှင်ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝိုင်းမှ ဆင်းသက်လာကြောင်း Welch မှမျှဝေခဲ့သည်။
Fan fiction သည် သီးခြားရှိုးများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံစံများအပေါ် အခြေခံ၍ ပရိသတ်များ ဖန်တီးထားသော စိတ်ကူးယဉ်လက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Welch သည် ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်းသည် "Halsin the Papa Bear" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖော်ပြခဲ့ကြောင်း နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Eurogamer အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ "သူ့အတွက် အချစ်ရေးတစ်ခုလုပ်ဖို့ မူလက အစီအစဉ်မရှိဘူးလို့ ငါမထင်ဘူး" ဟု Welch က ဆက်ပြောသည်။
သူ၏မိန့်ခွန်းတွင်၊ Welch သည် ဂိမ်းကစားသည့်အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်တံ့စေရေးအတွက် ပရိသတ်ဖန်တီးမှု၏ အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "အချစ်ဇာတ်လမ်းသည် သင်ဖန်တီးနိုင်သော အတည်မြဲဆုံးသော ပရိသတ်ယဉ်ကျေးမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတွေက နောင်နှစ်တွေကြာအောင် အချစ်ရေးအကြောင်း fan fiction တွေရေးကြလိမ့်မယ်။"
Welch မှ ပရိတ်သတ်ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများသည် ပင်မဇာတ်ကွက်ပြီးဆုံးပြီး ပရိသတ်များ မကစားဘဲ ရပ်သွားပြီးနောက် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းကို မကြာခဏ တက်ကြွစေသည်ဟု Welch မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ Baldur's Gate 3 ဂိမ်းထွက်ရှိကတည်းက လွန်ခဲ့သည့်တစ်နှစ်နီးပါးခန့်ကတည်းက စုပေါင်းစိတ်အားထက်သန်မှုကို အဓိကတွန်းအားပေးခဲ့သည့် အမျိုးသမီးနှင့် LGBTQIA ကစားသမားများအတွက် အသိုင်းအဝိုင်းသည် အထူးသဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း Welch မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။"ဒီမြင်ကွင်းက ဂိမ်းသမိုင်းရဲ့ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်တစ်ခုလို ခံစားရတယ်၊ fandom အသိုင်းအဝန်းက ယဉ်ကျေးမှုအခွဲမဟုတ်တော့ဘဲ အခင်းအကျင်းနဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးမှာ အဓိကပရိသတ်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပါတယ်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။
ဝက်ဝံပုံစံ အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းကို ဟာသတစ်ခုအနေနဲ့ စတင်ခဲ့တာပါ
Halsin သည် အချစ်ရေးအခြေအနေတွင် ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် စိတ်ကူးကို ဟာသနောက်ကွယ်မှ ဟာသတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Swen Vincke နှင့် ဝါရင့်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ John Corcoran တို့သည် Halsin ၏ဇာတ်ကောင်ကို ပိုမိုဖန်တီးလာသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အယူအဆကို သူ၏အချစ်ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
"အတိအကျပြောရရင်၊ ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားတာဟာ ဘယ်ကိုမှ သွားဖို့ မထင်ထားတာကြောင့် တခြားဇာတ်ဝင်ခန်းတစ်ခုမှာ ပေါ်လာခဲ့တာပါ၊ ဒါပေမယ့်လည်း Swen [Vincke] နဲ့ John [Corcoran ] Halsin ထဲက စာရေးဆရာတွေက အဓိက အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေကို ပိုရေးတဲ့အခါ သူတို့က 'အိုး၊ ဒီစိတ်ကူးကို ယူပြီး အဆင့်မြှင့်ပြီး ဒီဇာတ်ကောင်ရဲ့ အဓိကဇာတ်ဆောင်ဖြစ်အောင် လုပ်ကြရအောင်'"