O ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, compartilhou seus pensamentos sobre a polêmica cena de sexo em forma de urso de Baldur's Gate 3 em uma conferência no Reino Unido esta semana e explicou por que o Jogo do Ano de 2023 se tornou um momento crítico para o indústria de jogos.
Urso "Baldur's Gate 3" em cena de amor: um marco na história dos games
Os jogadores ansiavam por “Papa Bear” Halsin e realizaram seu desejo
Baudelaire Welch, ex-escritor do Larian Studios e líder narrativo de Baldur’s Gate 3 (BG3), descreve com orgulho a cena de sexo com Halsin (em forma de urso) em BG3 como “história do jogo”. Welch também elogiou a Larian Studios, desenvolvedora do BG3, por reconhecer e atender aos desejos da comunidade de criação de fãs de jogos, o que ele disse ser um movimento sem precedentes de um estúdio de jogos.
Em "Baldur's Gate 3", os jogadores podem optar por desenvolver um relacionamento romântico com Halsin, um druida que pode se transformar em um urso. Embora a forma de urso tenha sido originalmente projetada para combate, a transformação da forma de urso de Halsin evoluiu para um elemento romântico durante momentos de intensa emoção, mostrando sua luta para manter sua forma humana. Welch compartilhou que este conceito não era o cenário original de Halsin, mas se originou da comunidade de criação de fãs do jogo.
Fan fiction é uma obra de ficção criada por fãs com base em programas, filmes, jogos e outras formas de entretenimento específicos. Welch explicou à Eurogamer em uma entrevista subsequente que a comunidade de criação de fãs do jogo deixou claro seu desejo por “Halsin the Papa Bear”. “Não acho que originalmente houvesse um plano para ele ser um interesse amoroso”, acrescentou Welch.
Em seu discurso, Welch discutiu o importante papel da criação de fãs na sustentação das comunidades de jogos. “O romance é uma das culturas de fãs mais duradouras que você pode criar”, disse Welch. “As pessoas escreverão fanfics sobre um ótimo relacionamento nos próximos anos
.”Welch destacou que as discussões sobre conteúdo criado por fãs geralmente mantêm a comunidade de jogos ativa muito depois do enredo principal terminar e os fãs pararem de jogar. Welch acrescentou que a comunidade é particularmente atraente para jogadores femininos e LGBTQIA, que têm sido um grande impulsionador do entusiasmo coletivo por Baldur’s Gate 3 desde o lançamento do jogo, há quase um ano.
“Esta cena parece um divisor de águas na história dos jogos, onde a comunidade de fãs não é mais uma subcultura, mas é considerada o público principal dentro da cena e dos jogos como um todo”, disse Welch.
A cena de amor em forma de urso começou como uma piada
A ideia de Halsin se transformar em um urso em uma situação romântica começou como uma piada humorística de bastidores. No entanto, à medida que o fundador do estúdio, Swen Vincke, e o roteirista veterano John Corcoran desenvolviam o personagem de Halsin, eles decidiram elevar o conceito a um elemento importante de seu enredo romântico.
"Especificamente, transformar-se em um urso era originalmente apenas uma piada que inventei em outra cena porque não achei que isso iria a lugar nenhum", revela Welch, "mas então Swen [Vincke] e John [Corcoran ] , os escritores de Halsin - quando eles estavam escrevendo mais das principais cenas de amor - eles pensaram: 'Oh, vamos pegar essa ideia e atualizá-la e torná-la um elemento básico deste personagem.'"