Bekas penulis Larian Studios Baudelaire Welch berkongsi pendapatnya tentang adegan seks bentuk beruang kontroversial Baldur's Gate 3 pada persidangan di UK minggu ini dan menjelaskan mengapa ia adalah The 2023 Game of the Year telah menjadi detik kritikal bagi industri permainan.
Adegan cinta beruang "Baldur's Gate 3": satu peristiwa penting dalam sejarah permainan
Pemain mendambakan “Papa Bear” Halsin, dan mereka mendapat hajat mereka
Baudelaire Welch, bekas penulis Larian Studios dan peneraju naratif pendamping untuk Baldur’s Gate 3 (BG3), dengan bangga menggambarkan adegan seks dengan Halsin (dalam bentuk beruang) dalam BG3 sebagai "sejarah permainan". Welch juga memuji Larian Studios, pembangun BG3, kerana mengiktiraf dan memenuhi kehendak komuniti penciptaan peminat permainan, yang menurutnya merupakan langkah yang tidak pernah berlaku sebelum ini oleh sebuah studio permainan.
Dalam "Baldur's Gate 3", pemain boleh memilih untuk membina hubungan romantis dengan Halsin, seorang druid yang boleh berubah menjadi beruang. Walaupun bentuk beruang pada asalnya direka untuk pertempuran, transformasi bentuk beruang Halsin berkembang menjadi unsur romantis semasa detik-detik emosi yang sengit, mempamerkan perjuangannya untuk mengekalkan bentuk manusianya. Welch berkongsi bahawa konsep ini bukan tetapan asal Halsin, tetapi berasal daripada komuniti penciptaan peminat permainan.
Fiksyen peminat ialah karya fiksyen yang dicipta oleh peminat berdasarkan rancangan, filem, permainan dan bentuk hiburan yang lain. Welch menjelaskan kepada Eurogamer dalam temu bual susulan bahawa komuniti penciptaan peminat permainan menyatakan keinginan mereka dengan jelas untuk "Halsin the Papa Bear." "Saya tidak fikir pada asalnya ada rancangan untuk dia menjadi minat cinta," tambah Welch.
Dalam ucapannya, Welch membincangkan peranan penting penciptaan peminat dalam mengekalkan komuniti permainan. "Percintaan ialah salah satu budaya peminat paling kekal yang boleh anda cipta," kata Welch. "Orang ramai akan menulis fiksyen peminat tentang hubungan yang hebat untuk tahun-tahun akan datang."
Welch menegaskan bahawa perbincangan mengenai kandungan ciptaan peminat sering memastikan komuniti permainan aktif lama selepas plot utama tamat dan peminat berhenti bermain. Welch menambah bahawa komuniti itu sangat menarik kepada pemain wanita dan LGBTQIA, yang telah menjadi pemacu besar semangat kolektif untuk Baldur's Gate 3 sejak permainan ini dikeluarkan hampir setahun yang lalu."Adegan ini terasa seperti detik penting dalam sejarah permainan, di mana komuniti fandom bukan lagi subkultur tetapi dianggap sebagai penonton utama dalam adegan dan dalam permainan secara keseluruhan," kata Welch.
Adegan cinta berbentuk beruang bermula sebagai jenaka
Idea Halsin bertukar menjadi beruang dalam situasi romantik bermula sebagai jenaka lucu di belakang tabir. Walau bagaimanapun, sebagai pengasas studio Swen Vincke dan penulis skrip veteran John Corcoran mengembangkan lagi watak Halsin, mereka memutuskan untuk meningkatkan konsep itu kepada elemen penting dalam jalan cerita romantisnya.
"Secara khusus, bertukar menjadi beruang pada asalnya hanyalah jenaka yang saya buat dalam adegan lain kerana saya tidak fikir ia akan pergi ke mana-mana," Welch mendedahkan, "tetapi kemudian Swen [Vincke] dan John [Corcoran ] , penulis di Halsin - semasa mereka menulis lebih banyak adegan cinta utama - mereka berfikir, 'Oh, mari kita ambil idea ini dan tingkatkan dan jadikan ia sebagai ruji watak ini.'"