战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

作者: Lillian Mar 18,2025

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场工作室已经推出了战场实验室,这是一个革命性的测试平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作,以塑造战场特许经营的未来。这项倡议有望比以往任何时候都对即将到来的游戏开发产生更直接的影响。

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

球员对战场游戏的影响的新时代

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

2025年2月3日,战场工作室与电子艺术(EA)合作,宣布了战场实验室 - 开创性的社区合作项目。该平台允许玩家积极参与即将到来的《战场》冠军的测试概念,力学和功能。该公告强调了至关重要的发展阶段,下一个战场游戏正在进入,强调了社区投入的无与伦比的机会。玩家将处于最前沿,直接通过对新功能和机制的动手测试来直接塑造游戏体验。

战场工作室最初将邀请来自欧洲和北美服务器的一组选手参加战场实验室的第一阶段。虽然确切的发布日期仍未通知,但感兴趣的人现在可以注册他们的利息[链接]。

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EA Studios组织重生和GM集团总经理的负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有很大的潜力。发现潜力,我们是Alpha的潜力,现在是时候测试我们团队为即将推出的推出的经验。战场实验室赋予我们团队的战场实验室,以此来做到这一点。”

尽管最初将参加战场实验室的参与将受到限制,但战场工作室向更广泛的社区保证,将定期共享更新,以确保每个人都可以遵循进度。计划将来进行进一步的社区合作,以进行未来的战场分期付款。

“战场工作室包括骰子,战场特许经营的创建者; Ripple Effect,这是一个由特许经营退伍军人领导的工作室,从事全新的经验;动机,《星球大战中队》和《死亡空间》的开发商;以及Criterion,享誉为赛车特许经营,以及对几个战场标题的重要贡献。”

战场实验室:显微镜下的力学和功能

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虽然进入战场实验室的访问将是有选择性的,但可以将重点放在特定方面,但战场工作室详细介绍了玩家可能会影响的领域。正如最近一篇《战地新闻》文章中报道的那样,该测试将重点介绍迭代性改进。

《战场工作室》解释说:“我们将首先测试比赛的支柱,例如核心战斗和破坏。” “然后过渡以平衡和反馈我们的武器,车辆和小工具,最终导致所有这些作品在我们的地图,模式和阵容中融合在一起。”这包括既定的征服和突破模式,为在熟悉的框架内提供了完善和创新的机会。

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征服模式以其大规模战斗而闻名,其重点是捕获控制点(标志)。团队与有限数量的门票竞争,在重生或敌方国旗控制后丢失。突破性模式,在基于部门的战斗中对防守者进行攻击者,利用类似的票务系统,攻击者在捕获行业捕获和奖金票上恢复了票,以消除剩余的敌方士兵。

最后,类系统还将成为播放器反馈的重点。尽管对他们的进步充满信心,但战场工作室认识到玩家洞察力在实现形式,功能和感觉的最佳平衡方面的宝贵贡献。