যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

লেখক: Lillian Mar 18,2025

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত গঠনে খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা গড়ে তোলার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী পরীক্ষার প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস চালু করেছে। এই উদ্যোগটি আগের তুলনায় আসন্ন গেম বিকাশের উপর আরও প্রত্যক্ষ প্রভাবের প্রতিশ্রুতি দেয়।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা

যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে খেলোয়াড়ের প্রভাবের একটি নতুন যুগ

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

3 শে ফেব্রুয়ারি, 2025 -এ, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি, বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদারিত্বের সাথে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি ঘোষণা করেছে - একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং সম্প্রদায়ের সহযোগিতা প্রকল্প। এই প্ল্যাটফর্মটি খেলোয়াড়দের আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের জন্য গেমের ধারণাগুলি, মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলি সক্রিয়ভাবে অংশ নিতে দেয়। এই ঘোষণাটি পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি প্রবেশ করছে এমন গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্যায়ে তুলে ধরেছে, সম্প্রদায় ইনপুটটির জন্য অতুলনীয় সুযোগের উপর জোর দিয়ে। খেলোয়াড়রা নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলির হ্যান্ড-অন পরীক্ষার মাধ্যমে সরাসরি গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে রূপদান করে শীর্ষস্থানীয় হবে।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি প্রাথমিকভাবে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রথম পর্যায়ে অংশ নিতে ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারের খেলোয়াড়দের একটি নির্বাচিত দলকে আমন্ত্রণ জানাবে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা এখনই তাদের আগ্রহ নিবন্ধ করতে পারেন [লিঙ্ক]।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা বলেছিলেন, "এই গেমটির এত সম্ভাবনা রয়েছে। আমাদের সম্ভাবনা খুঁজে পাওয়ার জন্য, এখন আমাদের প্রাক-আলফা হওয়ার সাথে সাথে আমাদের দলগুলি আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য যে অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করছে তা পরীক্ষা করার সময় এসেছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস আমাদের দলগুলিকে এটি করার ক্ষমতা দেয়।"

যদিও যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে অংশ নেওয়া প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকবে, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি বিস্তৃত সম্প্রদায়কে আশ্বাস দেয় যে আপডেটগুলি নিয়মিত ভাগ করা হবে, যাতে প্রত্যেকে অগ্রগতি অনুসরণ করতে পারে তা নিশ্চিত করে। ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তির জন্য আরও সম্প্রদায়ের সহযোগিতা পরিকল্পনা করা হয়েছে।

"ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে ডাইস, ব্যাটলফিল্ড ফ্র্যাঞ্চাইজি; রিপল ইফেক্টের নির্মাতারা রয়েছে, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে একটি স্টুডিও একটি নতুন নতুন অভিজ্ঞতায় কাজ করে; উদ্দেশ্য, স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী; এবং রেসিং ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য খ্যাতিমান মানদণ্ড এবং বেশ কয়েকটি যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে তাদের উল্লেখযোগ্য অবদান।"

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: মাইক্রোস্কোপের অধীনে মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলি

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে অ্যাক্সেস নির্বাচনী হবে, নির্দিষ্ট দিকগুলিতে মনোনিবেশিত প্রতিক্রিয়া মঞ্জুরি দেয়, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়দের প্রভাব ফেলতে পারে এমন অঞ্চলগুলি বিশদভাবে জানিয়েছে। সাম্প্রতিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি সংবাদ নিবন্ধে যেমন রিপোর্ট করা হয়েছে, পরীক্ষাটি পুনরাবৃত্তির উন্নতির দিকে মনোনিবেশ করবে।

"আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব," ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওজ ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়াগুলিতে রূপান্তর, শেষ পর্যন্ত যেখানে এই সমস্ত টুকরোগুলি আমাদের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় একত্রিত হয়।" এর মধ্যে প্রতিষ্ঠিত বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, পরিচিত ফ্রেমওয়ার্কগুলির মধ্যে পরিমার্জন এবং উদ্ভাবনের সুযোগ সরবরাহ করে।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি (পতাকা) ক্যাপচারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে তার বৃহত আকারের লড়াইগুলির জন্য পরিচিত বিজয় মোড পরীক্ষা করা হবে। দলগুলি সীমিত সংখ্যক টিকিটের সাথে প্রতিযোগিতা করে, রেসন বা শত্রু পতাকা নিয়ন্ত্রণের পরে হারিয়ে যায়। ব্রেকথ্রু মোড, সেক্টর-ভিত্তিক লড়াইয়ে ডিফেন্ডারদের বিরুদ্ধে আক্রমণকারী আক্রমণকারীদের একই ধরণের টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করে, আক্রমণকারীরা শত্রু সৈন্যদের অপসারণের জন্য সেক্টর ক্যাপচার এবং বোনাস টিকিটের টিকিট ফিরে পেয়ে।

অবশেষে, ক্লাস সিস্টেমটি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার জন্যও ফোকাস হবে। তাদের অগ্রগতিতে আত্মবিশ্বাসী থাকাকালীন, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনে প্লেয়ার অন্তর্দৃষ্টিগুলির অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়।