Ang Battlefield Studios ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform ng pagsubok na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Ang inisyatibo na ito ay nangangako ng isang mas direktang impluwensya sa paparating na pag -unlad ng laro kaysa dati.
Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Isang bagong panahon ng impluwensya ng player sa mga larong battlefield
Noong ika -3 ng Pebrero, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay inihayag ang Battlefield Labs - isang proyekto sa pakikipagtulungan ng groundbreaking community. Pinapayagan ng platform na ito ang mga manlalaro na aktibong lumahok sa mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok para sa paparating na mga pamagat ng larangan ng digmaan. Ang pag -anunsyo ay naka -highlight ng mahalagang yugto ng pag -unlad na ang susunod na larong larangan ng digmaan ay pumapasok, na binibigyang diin ang walang kaparis na pagkakataon para sa pag -input ng komunidad. Ang mga manlalaro ay nasa unahan, na direktang humuhubog sa karanasan sa gameplay sa pamamagitan ng hands-on na pagsubok ng mga bagong tampok at mekanika.
Ang battlefield Studios ay una na mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa European at North American server upang lumahok sa unang yugto ng mga labsfield lab. Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes ngayon [link].
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, ay nagsabi, "Ang larong ito ay may labis na potensyal. Upang malaman na ang potensyal na iyon, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon na ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Battlefield Labs ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang gawin iyon."
Habang ang pakikilahok sa Battlefield Labs ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio ang mas malawak na pamayanan na ang mga pag -update ay regular na ibabahagi, tinitiyak na ang lahat ay maaaring sundin ang pag -unlad. Ang mga karagdagang pakikipagtulungan sa komunidad ay binalak para sa mga pag -install sa hinaharap na larangan ng digmaan.
"Ang mga studio ng battlefield ay binubuo ng dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan; motibo, mga nag-develop ng Star Wars squadrons at patay na espasyo; at criterion, na kilala para sa mga karera ng franchise at ang kanilang mga makabuluhang kontribusyon sa ilang mga pamagat ng battlefield."
Mga Labs ng Battlefield: Mga mekanika at tampok sa ilalim ng mikroskopyo
Habang ang pag -access sa Battlefield Labs ay magiging pipiliin, na nagpapahintulot sa nakatuon na puna sa mga tiyak na aspeto, detalyado ang battlefield Studios sa mga lugar na maaaring maimpluwensyahan ng mga manlalaro. Tulad ng iniulat sa isang kamakailang artikulo sa Battlefield, ang pagsubok ay tututuon sa mga pagpapabuti ng iterative.
"Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga haligi ng pag -play, tulad ng pangunahing labanan at pagkawasak," paliwanag ng battlefield studio. "Pagkatapos ang paglipat upang balansehin at puna para sa aming mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay humahantong sa kung saan ang lahat ng mga piraso na ito ay magkasama sa aming mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad." Kasama dito ang itinatag na mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang pinuhin at makabago sa loob ng pamilyar na mga frameworks.
Ang Mode ng Conquest, na kilala para sa mga malalaking labanan na nakatuon sa pagkuha ng mga control point (watawat), ay susuriin. Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya sa isang limitadong bilang ng mga tiket, nawala sa Respawn o control ng watawat ng kaaway. Ang Breakthrough Mode, ang pag-atake ng mga umaatake laban sa mga tagapagtanggol sa labanan na batay sa sektor, ay gumagamit ng isang katulad na sistema ng tiket, kasama ang mga umaatake na nakakuha ng mga tiket sa pagkuha ng sektor at mga tiket ng bonus para sa pagtanggal ng natitirang mga sundalo ng kaaway.
Sa wakas, ang sistema ng klase ay magiging isang pokus para sa feedback ng player. Habang tiwala sa kanilang pag -unlad, kinikilala ng mga studio ng battlefield ang napakahalagang kontribusyon ng mga pananaw ng manlalaro sa pagkamit ng pinakamainam na balanse ng form, pag -andar, at pakiramdam.