Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 플레이어와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 테스트 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 이 이니셔티브는 그 어느 때보 다 다가오는 게임 개발에 더 직접적인 영향을 미칩니다.
Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
배틀 필드 게임에 대한 새로운 선수의 영향 시대
2025 년 2 월 3 일, 전자 예술 (EA)과 파트너십을 맺고 Battlefield Studios는 획기적인 커뮤니티 협업 프로젝트 인 Battlefield Labs를 발표했습니다. 이 플랫폼을 통해 플레이어는 다가오는 전장 타이틀을위한 게임 개념, 기계공 및 기능 테스트에 적극적으로 참여할 수 있습니다. 이 발표는 다음 전장 게임이 시작하는 중요한 개발 단계를 강조하여 커뮤니티 의견을위한 비교할 수없는 기회를 강조했습니다. 플레이어는 새로운 기능과 메커니즘의 실습 테스트를 통해 게임 플레이 경험을 직접 형성하여 최전선에 올 것입니다.
Battlefield Studios는 처음에 유럽 및 북미 서버의 일부 선수 그룹을 초대하여 Battlefield Labs의 첫 단계에 참여할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 지금 관심을 등록 할 수 있습니다 [링크].
EA Studios Organization의 Respawn이자 그룹 GM 인 Vince Zampella는 다음과 같이 말했습니다 : "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 잠재력은 우리 팀이 곧 출시 된 경험을 테스트 할 시간입니다. Battlefield Labs는 팀이 그렇게 할 수 있도록합니다."
Battlefield Labs 참여는 처음에는 제한적이지만 Battlefield Studios는 업데이트가 정기적으로 공유 될 것이라는 광범위한 커뮤니티를 보장하여 모든 사람이 진행 상황을 따를 수 있도록합니다. 향후 전장 할부를 위해 추가 커뮤니티 협력이 계획되어 있습니다.
"Battlefield Studios는 The Battlefield 프랜차이즈 제작자 인 Dice, Franchise Veterans가 이끄는 스튜디오 인 Ripple Effect; Motive, Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자 및 기준으로 경주 프랜차이즈 및 여러 Battlefield 타이틀에 대한 중요한 공헌으로 유명합니다."
Battlefield Labs : 현미경의 기계 및 기능
Battlefield Labs에 대한 액세스는 선택적이지만 특정 측면에 대한 집중된 피드백이 가능하지만 Battlefield Studios는 플레이어가 영향을 줄 수있는 영역에 대해 자세히 설명했습니다. 최근 Battlefield 뉴스 기사에서보고 된 바와 같이, 테스트는 반복적 인 개선에 중점을 둘 것입니다.
Battlefield Studios는“우리는 핵심 전투 및 파괴와 같은 놀이 기둥을 테스트하는 것으로 시작할 것입니다. "그런 다음 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백으로 전환하여 궁극적 으로이 모든 작품이 우리의지도, 모드 및 분대 놀이에서 함께 모이는 곳으로 이어집니다." 여기에는 확립 된 정복 및 획기적인 모드가 포함되며, 친숙한 프레임 워크 내에서 개선하고 혁신 할 수있는 기회를 제공합니다.
제어 지점 (깃발) 캡처에 중점을 둔 대규모 전투로 알려진 정복 모드가 테스트됩니다. 팀은 제한된 수의 티켓으로 경쟁하며, Respawn 또는 Enemy Flag Control 시점을 잃었습니다. 획기적인 모드, 부문에 기반을 둔 전투에서 수비수에 대한 공격자를 밟아 비슷한 티켓 시스템을 활용하며, 공격자들은 남은 적 병사를 제거하기 위해 부문 캡처시 티켓을 되찾고 보너스 티켓을 되찾았습니다.
마지막으로, 클래스 시스템은 플레이어 피드백에도 초점을 맞출 것입니다. Battlefield Studios는 자신의 진전에 대한 자신감을 가지고 있지만 형태, 기능 및 느낌의 최적 균형을 달성하는 데있어 플레이어 통찰력의 귀중한 기여를 인정합니다.