一位具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲的經驗提供了令人信服的原因,為什麼Mario Kart 9的簡短瞥見強烈建議Switch 2具有顯著增強的處理能力。
上週揭幕Nintendo Switch 2引起了極大的興奮。但是,任天堂在控制台的技術能力方面仍然顯著透徹。雖然像新的Joy-Cons一樣升級,重新設計的支架和更大的外形升級,但Switch 2的原始功率仍未正式披露。
但是,從展示視頻中轉瞬即逝的Mario Kart 9鏡頭可以提供線索嗎?在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,獨立開發人員Sungrand Studios的獨立開發人員Jerrel Dulay是一名資深人士,他為Wii U和3DS創作了冠軍,並分享了他的專家意見,預測Switch 2將比其前代更強大。他對任天堂硬件的深入了解為他的分析帶來了很大的影響。
Mario Kart 9-初看
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Dulay認為Mario Kart 9預告片展示了Switch 2的潛力。他強調了在車輛和紋理上使用“基於物理的著色器”,從而實現了現實的反射和照明效果。
2023年下半年,Digital Foundry在Switch 2所謂的硬件上發布了一份詳細報告(鏈接),包括NVIDIA T239 ARM移動芯片。該芯片預計將擁有1536個CUDA核心(可用於處理著色器的核心),比桌面RTX 3050 GPU少40%,但共享相同的8NM NVIDIA安培體系結構。這與Switch 2主板洩漏保持一致,表明有8nm的芯片。
原始開關的Tegra X1芯片只有256個CUDA核心,僅對於Switch 2而言,僅CUDA核心計數增加了500%。
Dulay強調,在Mario Kart 9素材中廣泛使用複雜的著色器,以及物質反射和高分辨率地面紋理,將嚴重徵稅原始開關的硬件,並可能導致幀速率大幅下降。他指出,高分辨率紋理需要相當大的RAM。
原始開關只有4GB的RAM;據傳開關2具有12GB,由主板洩漏支撐,顯示了兩個6GB SK Hynix LPDDR5模塊。儘管RAM速度仍然未知,但類似的SK Hynix模塊的運行量高達7500MHz,與原始開關的1600MHz相比,帶寬可能會大大增加。這種更快的存儲器傳遞速度以及RAM容量增加將大大加速紋理載荷。 Dulay不僅指出了高分辨率,還指出了使用的唯一紋理數量。
該預告片還展示了任何GPU的“真正的體積照明”,計算密集型。這種效果解釋了距離和密度,從而產生了逼真的光線。杜萊(Dulay)認為,開關2對體積照明的渲染以及遙遠的陰影(也在計算上也很昂貴),表明處理能力很大,對於保持平穩的每秒60幀至關重要。
此外,與原始開關相比,旗桿上的高紋理數量,高poly角色模型和實時布物理學共同展示了處理能力的實質性飛躍。
在等待更多細節和鏡頭的同時,Dulay的分析為Switch 2的潛在圖形功能提供了寶貴的見解。任天堂計劃的四月直接應揭示更多。
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