Indie Developer z bogatym doświadczeniem w tworzeniu gier oryginalnego Switcha Nintendo oferuje przekonujące powody, dla których krótkie spojrzenie na Mario Kart 9 zdecydowanie sugeruje, że Switch 2 może pochwalić się znacznie zwiększoną mocą przetwarzania.
W zeszłym tygodniu odsłonięcie Nintendo Switch 2 wywołało znaczne emocje. Jednak Nintendo pozostało wyraźnie szczelnie pod uwagę możliwości technicznych konsoli. Podczas gdy aktualizacje, takie jak nowe Joy-Cons, przeprojektowana stado i większy współczynnik formy są widoczne, surowa moc Switch 2 pozostaje oficjalnie nieujawniona.
Ale czy ulotne materiały Mario Kart 9 mogło zaoferować wskazówki wideo? W niedawnym filmie na YouTube (za pośrednictwem GamesRadar), niezależny programista Jerrel Dulay z Sungrand Studios, weteran, który pracował nad tytułami Wii U i 3DS, podzielił się swoją opinią ekspertów, przewidując, że Switch 2 będzie zasadniczo silniejszy niż jego poprzednik. Jego intymna wiedza na temat sprzętu Nintendo ma znaczną wagę do jego analizy.
Mario Kart 9 - Pierwszy wygląd
25 zdjęć
Dulay twierdzi, że zwiastun Mario Kart 9 prezentuje potencjał Switcha 2. Podkreśla użycie „cieniących fizycznych” na pojazdach i teksturach, umożliwiając realistyczne odbicia i efekty oświetleniowe.
Pod koniec 2023 r. Digital Foundry opublikował szczegółowy raport (link) na rzekomym sprzęcie Switch 2, w tym układ mobilny ARM NVIDIA T239. Przewiduje się, że ten układ będzie miał 1536 rdzeni CUDA - możliwe do przetwarzania - około 40% mniej niż pulpit RTX 3050 GPU, ale udostępnia tę samą architekturę Ampere 8 nm. Jest to zgodne z przeciekami płyty głównej Switch 2 sugerującej 8 nm układu.
Chip Tegra X1 z oryginalnego przełącznika miał tylko 256 rdzeni CUDA, co stanowi 500% wzrost liczby rdzeń CUDA sam dla przełącznika 2.
Dulay podkreśla, że obszerne wykorzystanie złożonych shaderów w materiałach Mario Kart 9 , wraz z odbijającymi materiałami i teksturami gruntowymi o wysokiej rozdzielczości, poważnie opodatkowałoby sprzęt oryginalnego przełącznika, potencjalnie powodując znaczne spadki liczby klatek na sekundę. Zauważa, że tekstury o wysokiej rozdzielczości wymagają znacznej pamięci RAM.
Oryginalny przełącznik miał tylko 4 GB pamięci RAM; Mówi się, że przełącznik 2 ma 12 GB, obsługiwany przez wycieki płyty głównej pokazujące dwa moduły SK Hynix LPDDR5 6 GB. Podczas gdy prędkość pamięci RAM pozostaje nieznana, podobne moduły SK Hynix działają do 7500 MHz, potencjalnie oferując znaczny wzrost przepustowości w porównaniu z 1600 MHz oryginalnego przełącznika. Ta szybsza szybkość transferu pamięci, w połączeniu ze zwiększoną pojemnością pamięci RAM, znacznie przyspieszyłaby ładowanie tekstury. Dulay wskazuje nie tylko wysoką rozdzielczość, ale także samą liczbę unikalnych tekstur.
Przyczepa pokazuje również „prawdziwe oświetlenie objętościowe”, intensywne obliczeniowo dla każdego GPU. Ten efekt uwzględnia odległość i gęstość, tworząc realistyczne promienie świetlne. Dulay uważa, że renderowanie oświetlenia objętościowego przez Switch 2, wraz z cieniami dalekowzroczności (również kosztownymi obliczeniami), wskazuje na znaczną moc przetwarzania, kluczową dla utrzymania gładkich 60 klatek na sekundę.
Ponadto wysoka liczba tekstur, modele postaci o wysokiej pojemie i fizyka materiału w czasie rzeczywistym na flaczkach wspólnie prezentują znaczny skok mocy przetwarzania w porównaniu z oryginalnym przełącznikiem.
W oczekiwaniu na dalsze szczegóły i materiał filmowy, analiza Dulay zapewnia cenny wgląd w potencjalne możliwości graficzne Switch 2. Planowany kwiecień Nintendo powinien ujawnić więcej.
Odpowiedzi wyniki