Um desenvolvedor independente com uma vasta experiência na criação de jogos para o Nintendo Switch original ofereceu razões atraentes pelas quais o breve vislumbre de Mario Kart 9 sugere fortemente que o Switch 2 possui um poder de processamento significativamente aumentado.
A inauguração da semana passada do Nintendo Switch 2 gerou uma emoção considerável. No entanto, a Nintendo permaneceu notavelmente de boca fechada em relação aos recursos técnicos do console. Enquanto atualizações como novos Joy-Constr, um Kickstand reprojetado e um fator de forma maior são evidentes, a energia bruta do Switch 2 permanece oficialmente não revelada.
Mas a fuga de Mario Kart 9 filmagens da revelação de vídeo ofereceu pistas? Em um vídeo recente do YouTube (via GamesRadar), o desenvolvedor independente Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, um veterano que trabalhou em títulos para o Wii U e 3DS, compartilhou sua opinião de especialista, prever o Switch 2 será substancialmente mais poderoso que seu antecessor. Seu conhecimento íntimo do hardware da Nintendo confere peso significativo à sua análise.
Mario Kart 9 - um primeiro olhar
25 imagens
Dulay argumenta que o trailer Mario Kart 9 mostra o potencial do Switch 2. Ele destaca o uso de "shaders fisicamente baseados" em veículos e texturas, permitindo reflexões e efeitos de iluminação realistas.
No final de 2023, a Digital Foundry publicou um relatório detalhado (link) sobre o suposto hardware do Switch 2, incluindo o NVIDIA T239 ARM Mobile Chip. Prevê -se que este chip tenha 1536 núcleos CUDA - capazes de processamento de shaders - aproximadamente 40% menos que a GPU RTX 3050 da área de trabalho, mas compartilhando a mesma arquitetura de ampere de 8nm nvidia. Isso se alinha com o interruptor 2 vazamentos na placa -mãe sugerindo um chip de 8nm.
O chip Tegra X1 do Switch original teve apenas 256 núcleos CUDA, representando um aumento de 500% na contagem de núcleo do CUDA sozinho para o Switch 2.
Dulay enfatiza que o uso extensivo de shaders complexos nas filmagens de Mario Kart 9 , juntamente com reflexões de materiais e texturas terrestres de alta resolução, teriam taxado severamente o hardware do interruptor original, potencialmente causando quedas significativas na taxa de quadros. Ele observa as texturas de alta resolução exigem considerável RAM.
O interruptor original tinha apenas 4 GB de RAM; Há rumores de que o Switch 2 tenha 12 GB, suportado por vazamentos da placa -mãe mostrando dois módulos LPDDR5 de 6 GB SK Hynix. Enquanto a velocidade da RAM permanece desconhecida, os módulos SK Hynix similares operam em até 7500 MHz, oferecendo potencialmente um aumento substancial na largura de banda em comparação com os 1600 MHz do interruptor original. Essa taxa de transferência de memória mais rápida, combinada com o aumento da capacidade da RAM, aceleraria significativamente o carregamento da textura. Dulay aponta não apenas a alta resolução, mas também o grande número de texturas exclusivas usadas.
O trailer também demonstra "iluminação volumétrica verdadeira", computacionalmente intensiva para qualquer GPU. Esse efeito é responsável por distância e densidade, criando raios de luz realistas. Dulay acredita que a renderização da iluminação volumétrica do Switch 2, juntamente com sombras de distritos (também computacionalmente caras), indica poder de processamento significativo, crucial para manter 60 quadros suaves por segundo.
Além disso, a alta contagem de texturas, modelos de caráter de alto poli e física de pano em tempo real nos Flagpoles mostram coletivamente um salto substancial no poder de processamento em comparação com o interruptor original.
Ao aguardar mais detalhes e filmagens, a análise de Dulay fornece informações valiosas sobre os possíveis recursos gráficos do Switch 2. O Planned April Direct da Nintendo deve revelar mais.
Respostas dos resultados