오리지널 Nintendo Switch 용 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 Mario Kart 9 의 간단한 엿보기가 스위치 2가 프로세싱 전력을 크게 향상 시킨다고 강력하게 제안하는 강력한 이유를 제시했습니다.
지난주 Nintendo Switch 2의 공개는 상당한 흥분을 일으켰습니다. 그러나 Nintendo는 콘솔의 기술 기능에 대해 눈에 띄게 꽉 쥐었다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 Switch 2의 원시 전력은 공식적으로 공개되지 않았습니다.
그러나 공개 비디오 제안 단서에서 마리오 카트 9 영상이 쌓일 수 있습니까? 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS의 타이틀을 작업 한 베테랑 인 Sungrand Studios의 인디 개발자 Jerrel Dulay는 전문가 의견을 공유하여 스위치 2가 전임자보다 실질적으로 더 강력 할 것이라고 예측했습니다. Nintendo 하드웨어에 대한 그의 친밀한 지식은 그의 분석에 상당한 가중치를 부여합니다.
마리오 카트 9- 첫 번째 모습
25 이미지
Dulay는 Mario Kart 9 트레일러가 스위치 2의 잠재력을 보여준다고 주장합니다. 그는 차량 및 질감에 "물리적으로 기반 셰이더"의 사용을 강조하여 현실적인 반사 및 조명 효과를 가능하게합니다.
2023 년 후반, Digital Foundry는 NVIDIA T239 ARM 모바일 칩을 포함하여 스위치 2의 권장 하드웨어에 자세한 보고서 (링크)를 발표했습니다. 이 칩은 셰이더를 처리 할 수있는 1536 개의 CUDA 코어를 데스크탑 RTX 3050 GPU보다 40% 적은 것으로 예상되지만 동일한 8NM NVIDIA AMPERE 아키텍처를 공유 할 것으로 예상됩니다. 이것은 8Nm 칩을 시사하는 스위치 2 마더 보드 누출과 일치합니다.
원래 스위치의 Tegra X1 칩은 256 개의 CUDA 코어에 불과했으며, 스위치 2에 대해 CUDA 코어 수의 500% 증가를 나타냅니다.
Dulay는 Mario Kart 9 영상에서 복잡한 셰이더를 광범위하게 사용하면 재료 반사 및 고해상도지면 텍스처가 원래 스위치의 하드웨어에 세금을 심하게 세금을 부과하여 잠재적으로 프레임 속도가 크게 떨어질 것이라고 강조합니다. 그는 고해상도 텍스처가 상당한 RAM을 요구한다고 지적했다.
원래 스위치에는 4GB의 RAM이있었습니다. 스위치 2는 2 개의 6GB SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 마더 보드 누출로 지원되는 12GB를 가지고 있다는 소문이 있습니다. RAM 속도는 알려지지 않지만 유사한 SK Hynix 모듈은 최대 7500MHz에서 작동하므로 원래 스위치의 1600MHz에 비해 대역폭이 상당히 증가 할 수 있습니다. 증가 된 RAM 용량과 결합 된이 빠른 메모리 전송 속도는 텍스처 하중을 크게 가속화 할 것입니다. Dulay는 고해상도뿐만 아니라 사용 된 고유 한 텍스처의 수를 지적합니다.
트레일러는 또한 모든 GPU에 대해 계산 집중적 인 "진정한 볼륨 조명"을 보여줍니다. 이 효과는 거리와 밀도를 설명하여 현실적인 광선을 만듭니다. Dulay는 스위치 2의 볼륨 조명 렌더링과 원거리 그림자 (계산 비용도 비싸다)와 함께 초당 60 프레임을 유지하는 데 중요한 가공 전력을 나타냅니다.
또한 깃대의 높은 텍스처 카운트, 높은 폴란드 문자 모델 및 실시간 천 물리학은 원래 스위치와 비교하여 가공 전력의 상당한 도약을 종합적으로 보여줍니다.
더 자세한 내용과 영상을 기다리는 동안 Dulay의 분석은 Switch 2의 잠재적 그래픽 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. Nintendo의 계획된 4 월 직접은 더 많은 것을 공개해야합니다.
답변 결과