Un développeur indépendant ayant une vaste expérience de création de jeux pour le commutateur Nintendo original a offert des raisons convaincantes pour lesquelles le bref aperçu de Mario Kart 9 suggère fortement que le Switch 2 possède une puissance de traitement considérablement améliorée.
Le dévoilement de la semaine dernière du Nintendo Switch 2 a généré une excitation considérable. Cependant, Nintendo est resté notamment serré en ce qui concerne les capacités techniques de la console. Alors que les mises à niveau comme les nouveaux joys-cornes, une tenue redessinée et un facteur de forme plus important sont évidents, la puissance brute du commutateur 2 reste officiellement non divulguée.
Mais les images éphémères de Mario Kart 9 de la vidéo Reveal pourraient-elles offrir des indices? Dans une récente vidéo YouTube (via Gamesradar), le développeur indépendant Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un vétéran qui a travaillé sur des titres pour la Wii U et la 3DS, a partagé son opinion d'experts, prédisant le Switch 2 sera sensiblement plus puissant que son prédécesseur. Sa connaissance intime du matériel de Nintendo donne un poids important à son analyse.
Mario Kart 9 - Un premier regard
25 images
Dulay soutient que la bande-annonce de Mario Kart 9 présente le potentiel du commutateur 2. Il met en évidence l'utilisation de «shaders à base physique» sur les véhicules et les textures, permettant des réflexions réalistes et des effets d'éclairage.
À la fin de 2023, Digital Foundry a publié un rapport détaillé (lien) sur le prétendu matériel du Switch 2, y compris la puce mobile NVIDIA T239 ARM. Cette puce devrait avoir 1536 cœurs CUDA - capable de traiter les shaders - environ 40% de moins que le GPU RTX 3050 de bureau, mais partageant la même architecture Nvidia Ampère 8 nm. Cela s'aligne sur les fuites de la carte mère Switch 2 suggérant une puce de 8 nm.
La puce Tegra X1 du commutateur d'origine n'avait que 256 cœurs CUDA, ce qui représente une augmentation de 500% du nombre de noyaux CUDA seul pour le commutateur 2.
Dulay souligne que l'utilisation étendue de shaders complexes dans les images de Mario Kart 9 , ainsi que les réflexions de matériaux et les textures du sol à haute résolution, auraient sévèrement taxé le matériel du commutateur d'origine, provoquant potentiellement des baisses de fréquence d'images importantes. Il note que les textures haute résolution exigent un RAM considérable.
Le commutateur d'origine n'avait que 4 Go de RAM; Le Switch 2 aurait 12 Go, pris en charge par des fuites de carte mère montrant deux modules LPDDR5 SK Hynix de 6 Go. Bien que la vitesse RAM reste inconnue, des modules SK Hynix similaires fonctionnent jusqu'à 7500 MHz, offrant potentiellement une augmentation substantielle de la bande passante par rapport aux 1600 MHz du commutateur d'origine. Ce taux de transfert de mémoire plus rapide, combiné à l'augmentation de la capacité de RAM, accélérerait considérablement le chargement de texture. Dulay souligne non seulement la haute résolution mais aussi le nombre de textures uniques utilisées.
La bande-annonce démontre également un «véritable éclairage volumétrique», à forte intensité de calcul pour tout GPU. Cet effet explique la distance et la densité, créant des rayons lumineux réalistes. Dulay estime que le rendu de l'éclairage volumétrique par Switch 2, ainsi que des ombres de longue distance (également coûteux en calcul), indique une puissance de traitement significative, cruciale pour maintenir 60 images lisses par seconde.
De plus, le nombre élevé de textures, les modèles de caractères élevés et la physique du tissu en temps réel sur les mâts de drapeau mettent collectivement un saut substantiel en puissance de traitement par rapport au commutateur d'origine.
En attendant d'autres détails et des images, l'analyse de Dulay fournit des informations précieuses sur les capacités graphiques potentielles du commutateur 2. Le directeur avril prévu de Nintendo devrait en révéler plus.
Résultats des réponses