ทำไมการดูสั้น ๆ ที่ Mario Kart 9 แนะนำ Nintendo Switch 2 จึง 'ทรงพลังมากกว่าเดิมอย่างมีนัยสำคัญ - ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์

ผู้เขียน: Anthony Mar 15,2025

นักพัฒนาอินดี้ที่มีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการสร้างเกมสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิมได้เสนอเหตุผลที่น่าสนใจว่าทำไมการเหลือบสั้น ๆ ของ Mario Kart 9 แนะนำอย่างยิ่งว่า Switch 2 มีพลังการประมวลผลที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเปิดตัว Nintendo Switch 2 สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม Nintendo ยังคงมีความคับข้องใจเกี่ยวกับความสามารถทางเทคนิคของคอนโซล ในขณะที่การอัพเกรดเช่น Joy-Cons ใหม่ Kickstand ที่ได้รับการออกแบบใหม่และฟอร์มแฟคเตอร์ที่มีขนาดใหญ่กว่านั้นเห็นได้ชัดพลังดิบของสวิตช์ 2 ยังคงไม่เปิดเผยอย่างเป็นทางการ

แต่วิดีโอ Mario Kart 9 ที่หายวับไปจากวิดีโอเปิดเผยเสนอเบาะแสได้หรือไม่? ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ (ผ่าน GamesRadar) นักพัฒนาอินดี้ Jerrel Dulay แห่ง Sungrand Studios ทหารผ่านศึกที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อเรื่อง Wii U และ 3DS แบ่งปันความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญของเขา ความรู้ที่ใกล้ชิดของเขาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Nintendo ให้น้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญต่อการวิเคราะห์ของเขา

Mario Kart 9 - รูปลักษณ์แรก

25 ภาพ

Dulay แย้งว่ารถเทรลเลอร์ Mario Kart 9 แสดงศักยภาพของ Switch 2 เขาเน้นการใช้ "shaders ที่อิงตามร่างกาย" บนยานพาหนะและพื้นผิวทำให้การสะท้อนแสงและเอฟเฟกต์แสงที่เป็นจริง

ในช่วงปลายปี 2566 Digital Foundry เผยแพร่รายงานโดยละเอียด (ลิงก์) บนฮาร์ดแวร์ที่อ้างสิทธิ์ของ Switch 2 รวมถึง Nvidia T239 ARM Mobile Chip ชิปนี้คาดว่าจะมี 1536 CUDA Cores ซึ่งมีความสามารถในการประมวลผลเฉดสี - ประมาณ 40% น้อยกว่าเดสก์ท็อป RTX 3050 GPU แต่แบ่งปันสถาปัตยกรรม Nvidia ampere 8nm เดียวกัน สอดคล้องกับการรั่วไหลของมาเธอร์บอร์ด 2 สวิตช์แนะนำชิป 8nm

ชิป Tegra X1 ของสวิตช์ดั้งเดิมมีเพียง 256 CUDA Cores ซึ่งคิดเป็นค่าเพิ่มขึ้น 500% ใน CUDA Core เพียงอย่างเดียวสำหรับสวิตช์ 2

Dulay เน้นว่าการใช้งานที่ซับซ้อนในภาพที่ซับซ้อนในวิดีโอ Mario Kart 9 พร้อมกับการสะท้อนวัสดุและพื้นผิวพื้นดินที่มีความละเอียดสูงจะต้องเสียภาษีอย่างรุนแรงกับฮาร์ดแวร์ของสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งอาจทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมีนัยสำคัญ เขาตั้งข้อสังเกตว่าพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงต้องการ RAM จำนวนมาก

สวิตช์ดั้งเดิมมี RAM เพียง 4GB เท่านั้น สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่ามี 12GB รองรับโดยการรั่วไหลของเมนบอร์ดแสดงโมดูล 6GB SK Hynix LPDDR5 สองโมดูล ในขณะที่ความเร็ว RAM ยังคงไม่เป็นที่รู้จักโมดูล SK Hynix ที่คล้ายกันทำงานที่สูงถึง 7500MHz ซึ่งอาจเป็นการเพิ่มแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับ 1600MHz ของสวิตช์ดั้งเดิม อัตราการถ่ายโอนหน่วยความจำที่เร็วขึ้นนี้รวมกับความจุ RAM ที่เพิ่มขึ้นจะช่วยเร่งการโหลดพื้นผิวอย่างมีนัยสำคัญ Dulay ไม่เพียง แต่ความละเอียดสูง แต่ยังรวมถึงจำนวนพื้นผิวที่ไม่ซ้ำกันที่ใช้

รถพ่วงยังแสดงให้เห็นถึง "แสงปริมาตรที่แท้จริง" ที่เข้มข้นสำหรับการคำนวณสำหรับ GPU ใด ๆ เอฟเฟกต์นี้เป็นสาเหตุของระยะทางและความหนาแน่นสร้างรังสีแสงที่เหมือนจริง Dulay เชื่อว่าการเรนเดอร์ของ Switch 2 ของแสงปริมาตรพร้อมกับเงาระยะไกล (ยังมีราคาแพงในการคำนวณ) หมายถึงกำลังการประมวลผลที่สำคัญซึ่งสำคัญสำหรับการรักษาความราบรื่น 60 เฟรมต่อวินาที

นอกจากนี้จำนวนพื้นผิวที่สูงตัวละครโพลีสูงและฟิสิกส์ผ้าแบบเรียลไทม์บนเสาธงแสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญในการประมวลผลเมื่อเทียบกับสวิตช์ดั้งเดิม

ในขณะที่รอรายละเอียดและภาพเพิ่มเติมการวิเคราะห์ของ Dulay ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับความสามารถกราฟิกที่มีศักยภาพของ Switch 2 April Direct ที่วางแผนไว้ของ Nintendo ควรเปิดเผยเพิ่มเติม

คุณคิดอย่างไรกับ Nintendo Switch 2 เปิดเผย? -

ผลลัพธ์คำตอบ