Инди -разработчик с обширным опытом создания игр для оригинального Nintendo Switch предложил убедительные причины, по которым краткий взгляд на Mario Kart 9 настоятельно предполагает, что Switch 2 может значительно повысить мощность обработки.
Открытие прошлой недели Nintendo Switch 2 вызвало значительное волнение. Тем не менее, Nintendo осталась заметно плотной в отношении технических возможностей консоли. В то время как обновления, такие как новые Joy-Cons, перепроектированная подставка и больший форм-фактор, очевидны, необработанная мощность Switch 2 остается официально нераскрытой.
Но может ли мимолетный Марио Карта 9 кадров из подсказок «Открыть видео»? В недавнем видео на YouTube (через GamesRadar) инди -разработчик Джеррел Дулай из Sungrand Studios, ветеран, который работал над названиями для Wii U и 3DS, поделился своим экспертным мнением, прогнозируя, что Switch 2 будет существенно более мощным, чем его предшественник. Его интимное знание оборудования Nintendo придает значительный вес для его анализа.
Mario Kart 9 - первый взгляд
25 изображений
Дулай утверждает, что трейлер Mario Kart 9 демонстрирует потенциал Switch 2. Он подчеркивает использование «физически базирующихся шейдеров» на транспортных средствах и текстурах, обеспечивая реалистичные отражения и эффекты освещения.
В конце 2023 года Digital Foundry опубликовал подробный отчет (ссылка) на предполагаемом оборудовании Switch 2, включая мобильный чип NVIDIA T239 ARM. Предполагается, что этот чип будет иметь 1536 ядер CUDA, способных обрабатывать шейдеры, примерно на 40% меньше, чем настольный графический процессор RTX 3050, но разделяет ту же 8 -нм NVIDIA Ampere Architecture. Это согласуется с утечками материнской платы Switch 2, предлагая 8 -нм чип.
Оригинальный чип Tegra X1 в исходном коммутаторе имел только 256 ядер CUDA, что составляет 500% увеличение количества CUDA Core только для Switch 2.
Дулай подчеркивает, что широкое использование сложных шейдеров в кадрах Mario Kart 9 , наряду с отражениями материала и текстуры наземных текстур с высоким разрешением, было бы серьезно налогом на оборудование исходного коммутатора, что может привести к значительным падениям частоты кадров. Он отмечает, что текстуры высокого разрешения требуют значительной оперативной памяти.
Оригинальный переключатель имел только 4 ГБ оперативной памяти; По слухам, Switch 2 имеет 12 ГБ, поддерживаемую утечками материнской платы, показывающие два модуля SK Hynix LPDDR5 6 ГБ. В то время как скорость оперативной памяти остается неизвестной, аналогичные модули SK Hynix работают до 7500 МГц, что потенциально предлагает значительное увеличение пропускной способности по сравнению с исходным коммутатором 1600 МГц. Эта более высокая скорость передачи памяти в сочетании с увеличением емкости ОЗУ значительно ускорит загрузку текстуры. Дулай указывает не только на высокое разрешение, но и огромное количество используемых уникальных текстур.
Трейлер также демонстрирует «истинное объемное освещение», вычислительно интенсивно для любого графического процессора. Этот эффект учитывает расстояние и плотность, создавая реалистичные световые лучи. Dulay считает, что рендеринг объемного освещения Switch 2, наряду с тем, что дальние тени (также дорогостоящие вычислительно) указывает на значительную мощность обработки, что имеет решающее значение для поддержания гладких 60 кадров в секунду.
Кроме того, высокое количество текстур, модели с высоким полигом и физику ткани в реальном времени на флагштоле, в совокупности демонстрируют значительный скачок в обработке по сравнению с исходным переключателем.
В ожидании дополнительных подробностей и отснятых материалов, анализ Dulay дает ценную информацию о потенциальных графических возможностях Switch 2. Запланированный апрельский прямой Nintendo должен раскрыть больше.
Результаты ответа