在2022年未知的《神秘海域》和《 HBO熱門系列《最後》的電影改編之後,不可避免的是《地平線零黎明》的電影改編。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認電影正在開發中,將Aloy的起源故事和遊戲令人驚嘆的,機器充滿的世界帶入了大屏幕。雖然仍處於早期階段,但這種改編有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利 - 預定它忠於原始資料。
近年來,在大型和小屏幕上都見證了許多成功的視頻遊戲改編。超級馬里奧兄弟和Sonic電影都是對家庭友好的熱門歌曲,為好評和票房的成功設定了一個高標準。在電視上,索尼的《最後的美國》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果作為粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功;由湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的未知電影票房收入超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但一些改編仍然動搖了。雖然很受歡迎,但並不是忠實的改編粉絲所希望的。去年的《邊境電影》和《亞馬遜》就像《龍:雅庫扎》系列的體現,這是一個體現的,由於他們與原始材料的故事情節,知識和音調的重大離開,因此受到了不良的關鍵和票房接待。他們未能捕捉吸引粉絲的遊戲的本質。
這些失敗突出了適應性的更廣泛的問題。例如,Netflix的《巫師》(The Witcher)憑藉其原始材料,改變事件,角色和語氣獲得了重要的自由。儘管適應通常需要更改,但這些例子與原始作品截然不同。這可能會使粉絲(預先建立的觀眾)深深地讓人失望,並最終損害了該項目的成功。
宣布的Horizon電影並不是第一次將特許經營帶到屏幕上的嘗試。 Netflix先前宣布了2022年的系列賽,謠言傳播了有關“ Horizon 2074”項目,該項目設定在啟示前時代。這個想法證明了粉絲之間的分歧,他們希望對故事的忠實改編,這使原始遊戲成功,包括其標誌性的機器人生物,在審議前的環境中不存在。
幸運的是,Netflix項目不再正在開發中。向戲劇發行的轉變是一個明智的舉動,因為較大的預算允許必要的CGI實現遊戲令人驚嘆的視覺效果,並在大屏幕上充分捕捉故事的潛力。
如果《地平線》電影模仿了我們最後一部的成功,那可能是Playstation的首次重大電影勝利。 《輻射》 , 《奧術》和《最後的我們》的成功證明了忠實適應的重要性。這些項目因其對其原始特許經營的視覺,語調和故事的真實性而受到讚揚。玩家重視真實的講故事。儘管我們最後一個介紹了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。地平線的類似方法可能會產生相似的結果。
忠實的適應不僅僅是粉絲的期望。 Horizon Zero Dawn因其敘述而贏得了許多獎項,突出了其質量。這個故事設在31世紀的北美,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘及其與舊世界科學家Elisabet Sobeck(她的Doppelganger)的聯繫。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友脫穎而出和瓦爾(Varl)都是引人入勝的角色,他們的關係在兩個遊戲中都得到了豐富的發展。敘述對過去拯救地球氣候的嘗試的探索,最終在流氓人工智會中創造了機器人生物,這增加了深度。神秘的西倫斯進一步豐富了這個故事。
每個社區和定居點的複雜細節創造了一個獨特而沉浸式的世界,非常適合電影專營權。與詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的阿凡達(Avatar)如何探索納維文化一樣,一部地平線電影可以深入研究諾拉部落及其針對機器人生物的生存策略。該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有視覺上令人驚嘆的潛力。競爭對手的部落和忠於流氓AI Hades的人增加了衝突和懸念的層面,在電影改編中為Aloy及其盟友帶來了引人注目的挑戰。
Horizon的引人入勝的故事(如果忠實地改編)有可能取得巨大的電影成功。它獨特的世界,及時的主題和電影美學是關鍵優勢。世界和講故事的細微差別表明,無論是在批判性和商業上都取得了成功的改編。如果仔細處理,禁止西部的廣闊故事為長期特許經營提供了巨大的畫布。這可能會創建電影特許經營,以與奧運會的成功相匹配,吸引全球遊戲玩家。
保持遊戲成功的元素至關重要。隨著索尼(Sony)的更多標題,用於電影和電視改編版( Tsushima的幽靈, Helldivers 2 ),成功的地平線改編將為未來的項目樹立先例。但是,正如邊境地區所看到的那樣,偏離了使地平線大的偏離可能導致負面的粉絲接收和財務困難。索尼必須認識到地平線的潛力並創造忠實的適應。
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